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攻撃をキャンセルしてステップ出来るこいつが強すぎて他が霞んでるのがなぁ・・・ - 名無しさん 2012-02-07 20 21 36 そんなに強くないから - 名無しさん 2012-02-11 09 52 39 双撃とDAつけるだけでも他職より頭一つ抜けて強いぞ。そんなに強くないとかゲームやってないとしか思えんw - 名無しさん 2012-02-12 18 23 27 キャンセルステップの事についてだと思う>そんなに強くない - 名無しさん 2012-02-13 00 00 21 ダブル双撃って書くと双撃2枚と間違えやすいと思い、DAに書きなおした。気に食わなかったら直してくれ - 名無しさん 2012-02-13 19 02 52 ボス戦で回復アイテムが切れる前に、火力で押し切れるのが良い - 名無しさん 2012-02-14 05 00 44 このゲーム、毒が弱いからおすすめスキルに毒関連は乗せないほうがいいと思うんだけど。 - 名無しさん 2012-02-14 14 48 41 ダブルアタックのLvは上げた方が良いんですか? - 名無しさん 2012-02-14 15 30 38 双撃DA1で7割くらい 双撃DA4で9割以上がダブルアタックになるから上げたほうがいいよ - 名無しさん 2012-02-14 16 10 00 とりあえず手数と攻撃の発生速度などが他とはダンチだし、双D装備なしでも頭一つぬけている感じ。 - 名無しさん 2012-02-16 14 13 18 状況による。ボスマラするならほぼコイツ一強だろうが、双撃+DA付いてなきゃやっぱ火力そこまでない&怯まない&範囲狭い&紙装甲で集団には特に弱い。 - 名無しさん 2012-02-16 14 36 18 クリ確率アップってアサシンとの相性よさ気に思うんだけど、実際どうなのかな?手数多いから自分としてはアリじゃないかなって思うんだけど - 名無しさん 2012-02-17 10 13 50 一時期クリアサやってて使い勝手はよかったけど・・・今はラック変換つけてるから - 名無しさん 2012-02-17 15 55 02 双撃DAの発動率って誰相手に計算した?モックル相手に1発ずつ数えたらDA1 - 名無しさん 2012-02-18 02 10 14 途中で送ってしまった 双撃のみで5割、+DA1で6割、+DA4でも8~9割しか出なかったんだけど - 名無しさん 2012-02-18 02 11 58 双撃2枚、ダブルアタック1でもつけてるとダブルアタックの発動100%になるよ - 名無しさん 2012-02-18 02 42 23 双撃:50% 双撃×2:100% ダブルアタック1:10% ダブルアタック4:40% ダブルアタック+双撃:ダブルアタックの発動率+50% 実際の確率はこんな感じじゃね?記事の文章は色々間違ってると思う - 名無しさん 2012-02-18 03 39 39 クリティカルが2.0倍以上のダメージが出ればいいんだが、実際1.4倍くらいだし DAのほうが強い - 名無しさん 2012-02-19 14 32 52 本家と違ってクリの効果がダメージ4割上昇しかないから、他の火力スキルに比べると見劣りする。クリ威力アップにもコストがかかるわけだし、割に合わないぞ - 名無しさん 2012-02-19 15 28 58 そっかー、クリアサシンはちょいと微妙か - 名無しさん 2012-02-19 19 03 27 しかし、ロマンは男の行く道、クリ100%アサシン作ったったww・・・うん、ダブルアタック100%に比べてちょい火力は低かった。 - 名無しさん 2012-04-15 23 27 31 DA - 名無しさん 2012-04-26 18 05 06 DAの時代は終わった - 名無しさん 2012-04-26 18 05 22 ロキ★2を2枚積みすれば強いと思うんだが・・・、その代わり防御は終わるが - 名無しさん 2012-04-29 18 37 51 フルングニル☆7 * 1, レイドリックアサルト☆10 * 2, オークシャーマン☆7 * 1, ウィンブラッディロア(DSハイリスク + クリティカル確率アップLv1) * 2, フェオエーシルハンマー(クリティカル威力アップLv5) * 2 の構成なんてどうだろうコストが95でもうちょっと考えられそうだが・・・。 - 名無しさん 2012-04-30 00 20 10 レイドリックアサルト★10 ってクリ確率どんだけあがるんだろ・・・ - 名無しさん 2012-04-30 13 08 08 ラッシュアタックは大体クリ率アップLv5二枚分に相当する。コスト15なのでクリ率アップLv5三枚刺すよりラッシュアタックのほうがお得。 - 名無しさん 2012-04-30 21 28 05 レイドリックアサルト★10 x2とクリ確率lv5 で体感で約8~9割がクリティカルになったわ - 名無しさん 2012-04-30 23 06 07 とりあえず俺の精一杯が、ラッシュアタックx2 カタール修練 ロキ★2 レッグバイト(クリティカル威力lv5)x2 ペオズガンバンテイン(DSハイリスク)x2って感じかなぁ - 名無しさん 2012-04-30 23 38 25 乱舞が格段に使いやすくなったから気軽に使えるようになったね。クリ連打する乱舞は見てて爽快 - 名無しさん 2012-05-01 09 49 42 ラッシュアタック軽く検証100中30回クリ 素クリ率5%だとすると25%位か 悪くは無いな - 名無しさん 2012-05-02 18 46 08 双撃とダブルアタックLv5の期待値が同等ってスキル考察に書かれてるけど、明らかにダブルアタックのほうがダメージ倍率上な気がするんだけど勘違いかな - 名無しさん 2012-05-19 01 40 23 25%でダメ2倍も50%でダメ1.5倍も期待値は1.25になるだろ… - 名無しさん 2012-05-19 10 21 25 双撃2枚重ねても100%じゃないですよ - 名無しさん 2012-07-11 20 57 11 期待値は同じでも双撃よりもダブルアタックのほうが殲滅力は上 - 名無しさん 2014-08-04 11 46 12 そもそもアサシンに殲滅力(笑)っていわれたいの? - 名無しさん 2014-08-07 12 18 55 ダブルアタックと双撃の比較の話をしている所に、アサシンそのものの性能の話を出して嘲笑。馬鹿だな - 名無しさん 2014-08-26 15 37 15
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~記憶の欠片16~() セリエ(ライン) ~あらすじ~ 6つ揃えるとどんな願いでも叶えられると言われる伝説の宝玉 「ドラゴンオーブ」を探しに旅に出たライン一行。 1つ目のオーブはゴリアテの地下水道にあったが、クリスの別人格ロゼが奪っていってしまった。 一行はとりあえず脱出口を探す事に。 先に進むと脱出口がある部屋に着く。 ジャック?とソレナンティエ?はさっさと一人で行ってしまう。 その直後、ロゼを追跡しにきたと言うミュウとレグルスに出会う。自己紹介の最中、上層から数人の兵士と若い女性が現れ一行を包囲する。 ・・念の為、一人一人尋問をさせてもらう。 連れて行け!! (一行は縄で身体を縛られ、尋問室に連れて行かれる) Re ~記憶の欠片16~(2) セリエ(ライン) (全員の尋問が終わったのは翌日の事だった。) 入るぞ。 (一行が集まる部屋に入ってくる) ・・確かに、お前達は解放軍の人間ではないようだ。 縄で縛るなど、乱暴な事をしてすまなかった。 私の名前はセリエ。ヴァレリア解放戦線のリーダーだ。 今お前達がいる場所はボード砦。ゴルボルザの外れにある放棄された砦だ。 前の基地はガルガスタンに発見されて、放棄せざるを得なくなってしまってな。ここに引越しに来たというワケだ。 Re ~記憶の欠片16~(3) 神聖騎士ミュウ(クレア?) セリエ。 なぜ私を殺さない? ローディスの者だぞ。 タルタロスは知っているだろう? 私がその仲間だと疑うのがふつうだろう。 もしここで逃がしでもしたら暗黒騎士に狙われるかもしれないぞ。 (焼き鳥弁当23個めを食べながら) Re ~記憶の欠片16~(4) ガルシア(玄ノ糸) ……(地図を見ながら) …そうか。(解放戦線の兵士との会話を終える) 解放軍は公爵の命令で暗黒騎士団のいるフィダック城へ向かっている。 途中、ライムという街でガルガスタンと戦闘に入ったそうだ。 暗黒騎士団と何をする気なんだろうか… Re ~記憶の欠片16~(5) セリエ(ライン) ミュウと言ったな。 確かに、ここでお前を始末するのはワケはない。 しかし、お前はあの暗黒騎士共とは違う感じがする。 何故だろうな・・私はそんな勘など信じる人間ではないのだが・・ ・・・お前が妹と似てる雰囲気を持っているからかもしれない・・な。 さぁ、解放軍がフィダックから戻ってくる前にここを離れてくれ。ライムに単独で偵察に行った妹がそろそろ戻ってくるからな。我々も行動を起こさなければならない。 Re ~記憶の欠片16~(6) ライン(ライン) そうだな、そろそろ出発しよう。 ここの人達の話じゃ解放軍もガルガスタンと同じぐらいヤバイ連中だっていうし・・ 早くオーブも探さなきゃならないしな。 Re ~記憶の欠片16~(7) 神聖騎士ミュウ(クレア?) そうですね。 (ミュウは少し考えていた。) 妹か。ミュラ姉さんなにしてるかな。 もう死んでいるに決まってるか。 (誰にも聞こえないようにつぶやいた。) (ふと空を見上げる。) ぐぅ~(腹がなる音) 腹減ったな。なにかもらえばよかった。 レグルス何かない? (弁当は無くなったらしい。) Re ~記憶の欠片16~(8) レグルス(玄ノ糸) …私に聞かれても。 えっと、確か…(袋の中を探す) …保存食のビーフジャーキー(1パック15本入) これでいいのであれば… Re ~記憶の欠片16~(9) 神聖騎士ミュウ(クレア?) 保存食でもなんでもいい! それがほしい! (すぐに食べ始める。) ん……。レグルス。ラインという者はオーブを探すといったな。(名前はガルシア?から聞き出した。) なぜオーブを探すのだと思う? ただのオーブならなにも急ぐ必要はないはず……。 (ミュウはまだ食べるつもりだ。) Re ~記憶の欠片16~(10) レグルス(玄ノ糸) …オーブは、六つ揃えるとどんな願いもかなうと言われています。 おそらくそれが目的ではないかと。 Re ~記憶の欠片16~(11) ミュウ(クレア?) そろえる……? なにか意味があるのだろう。 そろえなければならない理由がな。 とにかくついていけばわかることだ。 ラインさんでしたか? 私たちも一緒に行ってよろしいでしょうか? Re ~記憶の欠片16~(12) 興行のジョンス(ぽんた) おい。 こんな顔のヤツをこの辺りで見なかったか? (行商のジャック?の似顔絵を見せる) Re ~記憶の欠片16~(13) ガルシア(玄ノ糸) ん?どれどれ……!? …見たというより、一緒に行動したといったほうが正しいな。 えーと…この人とはどのような関係で? Re ~記憶の欠片16~(14) 興業のジョンス(ぽんた) 奴はオレの親類なんだが、こないだ融通してやった キュアペースト99個の代金を払わねぇ…。 この辺りで見かけたって話を聞いたんだが…。 見つけ次第ギタギタにする! Re ~記憶の欠片16~(15) ミュウ(クレア?) 腹へったー。 (ジョンス?発見。) あれは!もしかして商人!? すいませーん!弁当50個くださーい! (走る。) レグルスも腹減ったよね? いくよ!
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ある場所に、長年誰にも使われていないであろう廃校舎があった。 誰にも手入れされていないのか、校舎を形作る木材はところどころ腐り始めているようであった。 中の廊下にもたくさんの埃が積もっているようであった。 そんな廊下の上を一人の男が歩いていた。 その男性は気弱そうな雰囲気を醸し出すスーツ姿の老人であった。 彼はしばらく廊下を歩くと、やがて一つの教室の前にたどり着いた。 そしてを開き、その教室の中に入っていった。 「よく来てくれたわね。的場先生」 その言葉は男――的場勇一郎よりも先に教室の中にいた人物から発せられた。 その人物は高校の制服を着た女学生であった。 彼女は机や椅子の無い広々とした教室の奥の辺りに立っていた。 的場勇一郎とその女学生は教師と生徒の関係にあるようであった。 「君かね?私にこの手紙を送ったのは。こんないたずらは止めて、時間ももう遅いからすぐに帰りなさい」 的場は片手に紙を持ちながら女学生に対してそう言った。 その言葉は、あくまで教師として生徒に注意を促すための、優しい言葉遣いであった。 そして、彼が持つ手紙に書かれた内容は、要約すれば以下の通りであった。 『私は聖杯戦争のマスターとして、あなたに決闘を申し込みます』 また、その手紙には時間と場所についても指定されていた。 そして、彼らがいるこの廃校舎こそがその手紙で指定されたとおりの場所であった。 的場はその手紙の内容に従ってこの場所を訪れていた。 ◇◆ 「いたずらなんかじゃありませんよ。私は本気であなたと戦うつもりです」 『!?』 女学生がそう言い終わると同時に彼女の隣に先ほどまで存在していなかった人影が現れる。 それは身体を武者鎧に包み、手には太刀を持った大男であった。 その男こそが女学生のサーヴァントであった。 「な、何だねその人は!?どこから現れたんだ!?」 的場は鎧武者を見てうろたえたような様子を見せる。 「まだとぼけるつもりですか?嘘をついたって無駄ですよ。あなたがマスターであることくらい、もう調べはついているんです。……ていうか、私、あなたがサーヴァントと一緒にいるところを見ているんですよね」 「なっ!?」 「そもそも先生、魔術師じゃないのでしょう?こそこそ動き回っていたつもりだったんでしょうけど、まあまあバレバレって感じでしたよ」 「そ、そんな……」 「それからその右手に巻いた包帯、令呪を隠しているんでしょ?怪我とか言ってごまかすつもりだったんでしょうけど、普通に動かしていましたし不自然だったと思いますよ」 「ぐっ…」 女学生は的場がマスターであることに確信を持っていた。 それに対し、的場の方は女学生の追及に言い返せず、ただ尻込みしている状態となっていた。 「い、いや!私は何も知らないぞ!君の妄想に付き合っている暇はない!」 だが、的場はまだ自分は聖杯戦争に関係ないと言い張るつもりでいた。 「そこの彼が何者かは分からないが、どうせ雇ったマジシャンか何かなんだろう!こんなふざけた真似なんかに付き合わせず、早く帰ってもらいなさい!」 そして、的場はあくまでも自分はただの教師としての発言をするようにしていた。 聖杯戦争なんてものには一切関係の無い、どこにでもいる良心的な教師として振舞おうとしていた。 しかし、彼の言動には確かに焦った様子も見受けられた。 ◆◇ 「はあ…。同じ学校の生徒と教師のよしみで誰にも邪魔されずにささっと終わらせるつもりだったし、何ならサーヴァントだけ殺して先生は見逃すつもりだったんだけどなー。バーサーカー、やっちゃって」 女学生がそう言うと同時にこれまで動きを見せなかった鎧武者のサーヴァント――バーサーカーがついに動きを見せる。 「■■■■■■■!!!!」 バーサーカーは雄叫びを上げる。 大きな咆哮による振動で、教室は全体的に揺らされ、周囲で木がきしむような音も聞こえた。 バーサーカーは今にでも的場の方へと襲いかかりそうであった。 「ア、アサシン!出てくるんだ!!」 バーサーカーが今にも突進しそうな状態になった時、的場は遂に自らのサーヴァントを呼んだ。 先ほど的場が入ってきた教室のドアが再び開かれ、そこから何かが入ってきた。 「ヒィイイイイ…」 『!?』 新たに教室に入ってきた存在は、ひたいに大きなこぶを持つ老人の姿をした鬼であった。 この鬼を目撃した時、女学生はほんの一瞬だが驚かされることとなった。 確かに彼女は的場勇一郎が聖杯戦争のマスターであることを確信していたし、そのサーヴァントの存在にも注意を払っていた。 だけど、こんな近くに居ながらもその存在にこれまで全く気付いてはいなかった。 けれども、それはそのサーヴァントのクラス名を聞けば納得できることではあった。 アサシンクラスのサーヴァントが持つ気配遮断のクラススキル、その効果によりこれまで存在を察知させずに隠れていたのだろう。 しかし、彼女がアサシンに対して驚いた要素はもう一つあった。 (私は一瞬、こいつをサーヴァントだと認識できなかった。それに、前に見た時と姿が違う!?) 先ほどの発言通り、以前彼女は的場がサーヴァントと一緒にいる姿を使い魔ごしに目撃していた。 見つけられた理由は、どうも彼らは戦闘を行っていたらしくその騒ぎを聞きつけて様子を見に行ったのであった。 だがその時、的場のサーヴァントは子供の姿をしていた。 女学生が見た時戦闘は既に終わっていた。 一応、木を操る術を使うところはギリギリ目撃できていた。 そして、鬼のサーヴァントが敵マスターと思しき人間を食べていたところも、的場がそれを見て気分を悪そうにしていたところを彼女は確認していた。 だからこそ、鬼のサーヴァントが老人の姿をしていたことに彼女は驚かされることとなった。 (……でも、私のバーサーカーには敵わない!) 女学生は的場を魔術も知らない一般人であると判断している。 実際その通りであり、魔術師である彼女が的場と1対1で戦えば簡単に勝てるだろう。 例えサーヴァントを手に入れていたとしても、使い魔の運用方法の知識が無ければ力を十全に発揮させることもできないだろう。 それに加え彼女が引いたサーヴァントは凄まじい力を持つバーサーカー。 狂化されているため意思疎通はできないが、その分他のクラスのサーヴァントより高い性能を持つ。 より多くの量が必要となる消費魔力についても、優秀な魔術師の自分ならば問題ない。 そのため、彼女は的場に真正面から勝つことができると判断し、この場におびき寄せることとした。 そして今、最初の目論見通りにサーヴァント同士の戦いが可能な状態へともつれ込んだ。 「バーサーカー!アサシンを狙いなさい!」 女学生がそう叫ぶと同時にバーサーカーはアサシンの方へと向きを変える。 バーサーカーはそのままスピードを付け、太刀を振りかぶったまま突進を仕掛ける。 「ヒィィィ!」 しかしアサシンはその突進を跳び上がることで避け、その勢いのまま天井に到達しそこに張り付いた。 「ヒィィ!痛い!痛いいいぃぃぃ!やめてくれええぇぇ!いじめないでくれええぇぇ!」 だがアサシンは避けたとはいえ無傷では済まず、足に深い傷が刻まれてそこから血が滴り落ちる。 対しバーサーカーは猛り狂ったままその場で先ほどよりも更に足を踏み込む。 そして今度こそ逃がさないと、よりスピードを上げてアサシンへと襲いかかる。 「ギャアアアッ!!」 アサシンはその攻撃に対しても避けようとしたがギリギリで間に合わず、その胴体に太刀の刃が超高速で振るわれる。 そして刃はアサシンの首はまるで豆腐のように天井ごと切断された。 「やった!」 女学生は勝利を確信した。 例え鬼種のサーヴァントだとしても首を斬られては生きていけない。 所詮一般人の的場先生がマスターならばこの程度のもの、魔術師の自分に勝ち目はなかったのだと。 そんなことを考えながら女学生は次に的場の様子を確認する。 しかし、ここで彼女はある違和感を抱くことになる。 (……落ち着いている?) 的場勇一郎は彼女が知る限りでもとても気弱な人物である。 自分を守るサーヴァントが敗北したのならば、もっと慌てふためいてもいいはずだ。 一応うろたえている表情をしているが、女学生が思っていたよりは大きな変化が無かった。 だが、的場にそのような様子は見られなかった。 (……しまった!) 彼女はここで自分が油断していたことに気づいた。 「バーサーカー!私を守 最後まで言い切る前に、彼女の体は棒状の何かで突き刺された。 そして、彼女の体には電流が流れ、そのままその場で倒れてしまった。 ◇◆◇ その時、一瞬で起きた出来事はアサシンのマスターである的場勇一郎自身にも視認できなかった。 だが、彼らの特性から一体何が起こっていたのかについては理解していた。 「カカカッ!"さあばんと"とやらも楽しいのう。あんなでかぶつを儂の団扇であっという間に飛ばせた」 「……儂は腹立たしいぞ、可楽。再びお前とこのような状況になったことが、ではない。我らが"ますたあ"の不甲斐なさに腹を立てているのだ」 「カカッ!それもそうじゃな、積怒」 そこに居たのは、先ほどの老人の姿をしたアサシンではなかった。 若い姿をした二匹の、それぞれ可楽と呼ばれた団扇を持つ鬼と錫杖を手に持つ積怒と呼ばれた鬼であった。 その二匹の鬼の舌には、可楽には「楽」、積怒には「怒」とそれぞれ文字が刻まれていた。 女学生は積怒により体に錫杖を突き立てられ、体をピクピクとさせながら床に倒れこんでいた。 もう、この女学生の命は風前の灯火であった。 先ほどの一瞬で起きた出来事をまとめるとこうだ。 首をバーサーカーに斬られたアサシンはそれぞれ、首だけの方からは体が、体だけの方からは首が新しく生えてきたのだ。 そうやって姿を変えて新しく現れた鬼こそが可楽と積怒であった。 可楽は一瞬の隙を付き、バーサーカーに向けて団扇をあおいだ。 その瞬間、バーサーカーは教室の壁を壊しながら何処かに吹っ飛んで行った。 それと同時に積怒が錫杖を女学生に突き刺し、雷を流した。 「さて、ますたあよ。こうして儂らが出てきたからいいものの、下手したらお前さんはここで死んでいたぞ?」 「貴様のような人間でも守らねばさあばんとの身である儂らは消滅してしまう。儂はその事実がなんとも腹立たしい」 「そうじゃそうじゃ。今回のことは令呪の一画でももらわねば釣りに合わんぞ」 「わ、私の行動が軽率だったことは認める!だけど令呪は待ってくれ!これはまだ切り札として温存するべきだ!」 可楽と積怒はマスターである的場の行動を糾弾する。 怪しい手紙にほいほい従ってしまい、危うくバーサーカーに殺される可能性もあった。 アサシンが助けたのも、ただ単に彼にとっても死んだら困るだけのことだ。 はっきり言ってしまえば、アサシンのサーヴァント――真名『半天狗』にはマスターに対する忠誠心が全く無い。 彼にとって自らの主とは生前の自分を鬼にした鬼舞辻無惨ただ1人だけである。 マスターのために戦うのもあくまで自分が死なないためと聖杯戦争に勝利するためだけ。 もしそういった事情が無ければこのアサシンはすぐにでもマスターを見捨てるつもりだ。 そのため、自分を行動を縛ることになる令呪というものも気に入っていない。 「ハッ、儂は玉壺とは違うが…それもまたよしとしてやろう」 「…今はまだ予選期間だから見逃すが、儂はまだ信用したわけではないぞ。もし貴様が裏切るようなそぶりを見せれば…」 「令呪をもって命じる!バーサーカー!こっちに来なさい!」 『!?』 瞬間、積怒に串刺しされた状態であった女学生が息を吹き返し、右手を掲げながら叫んだ。 その手に刻まれた令呪の紋様から一部分が消失し、それと同時に可楽に吹き飛ばされたはずのバーサーカーが再び教室の中に現れる。 そして、可楽と積怒はそれに対し驚く暇もなくバーサーカーによる太刀の一閃で二匹ともその体を一気に切断されることとなった。 だが… 「……ああ、無駄な抵抗とは何と哀しいことか。儂らがこの程度で殺せぬことは先ほども見ただろうに」 「カカカッ!儂は喜ばしいぞ!こうして儂の出番ができたのだからな!」 切断された二匹の鬼の体は最初の老人姿の時と同じようにそれぞれの切り口から体が新しく生え、更に二匹の鬼に分裂、合計四匹の鬼となった。 「お前のような人間は…せめて即死できるよう儂が殺してやろう」 「カカッ!ならば儂はこっちの相手か!」 「哀」の文字を持つ鬼、哀絶はその手に十文字槍を持ち、それを女学生に向けて構える。 「喜」の文字を持つ鬼、空喜はバーサーカーの方へと顔を向けながら翼を広げ、口を大きく開けた状態となる。 「■■■■■!!」 バーサーカーはせめてマスターを助けようと四匹の鬼たちに襲い掛かる。 だが、その太刀が彼らに届く前に女学生とバーサーカー主従の聖杯戦争は終わる時を迎える。 その最期はあっけないものであった。 空喜の口からは超音波が発せられ、それを浴びたバーサーカーは太刀を振るうこと能わずその場から動くことを止められる。 その間に哀絶は十文字槍を女学生の首元へと突き刺した。 既に瀕死の状態であった女学生はこの哀絶の攻撃により即死、言葉を遺す間もなく息を引き取った。 バーサーカーはマスターの死により一気に魔力供給が追い付かなくなり、少しの間は耐えていたがやがて超音波を浴びている状態のまま現界維持もできない状態となった。 これにより、バーサーカーは教室の中から完全に消滅、後には一人の男と四匹の鬼、そして胴体と首に穴の開いた女子高校生の死体が残されることとなった。 ◆◇◆ 「全く…余計な抵抗で儂らの手を煩わせるとは、何と腹立たしいことか」 「儂はおもしろそうだと思ったぞ。この状況で諦めず戦おうとするとはなあ」 「儂は哀しい…。結局積怒は止めを刺しきれていなかったということだからな」 「哀絶、儂を責めるつもりか?」 「そんなことはどうでもよいではないか。それよりも儂はまた若い女の肉が食べられることが喜ばしいぞ」 「………」 四匹の鬼たちは戦いが終わった後にそれぞれ先ほど殺害した女学生の死体を囲んで談笑している。 そして彼らはその女の骸を喰らい、自らの糧にするつもりでいた。 的場はそんな自分のサーヴァントの様子を教室の隅の方で黙って見ていた。 ◆ (くそっ…!一体いつまでこんな日が続くんだ…) 的場勇一郎は自らの現状を嘆いていた。 的場勇一郎は殺人犯である。 不動高校という学校で起こる学園七不思議になぞらえた殺人事件の犯人『放課後の魔術師』の正体だ。 ※とは言っても、的場自身が本物の魔術師というわけではない。 彼が殺人を犯した動機を端的に言えば、過去の犯罪を暴かれないようにするためである。 30年前、勤めていた高畑製薬が治験の失敗により死亡させてしまった被験者の死体の隠蔽に関わった。 10年前、高畑製薬の犯罪と学園六不思議の関係の真実に気付いた女生徒を死なせてしまい、その死体を隠すために新たに不思議を一つ増やし、学園七不思議を生み出した。 そして彼はいずれ、死体の存在を隠すために自分の生徒を2人殺害、1人に重傷を負わせることになる。 このような表現となっているのは、彼がこの聖杯戦争に連れてこられた時間軸がその『学園七不思議殺人事件』が本格的に始まる前の時のためである。 この世界において、彼は元と同じく高校の物理教師のロールを与えられた。 この世界で暮らしていく中、彼は自分の罪の記憶を取り戻し、同時に聖杯戦争についての知識も与えられた。 そして、そんな彼の下に聖杯戦争で戦っていくためのサーヴァントとして召喚されたのが、アサシン『半天狗』であった。 (どうして私が聖杯戦争を、殺し合いをしなくてはならないんだ…!私はただ、教師として平穏に過ごしたかったのに…!) だが、的場はどうも自分が聖杯戦争に参加することに対して乗り気ではないようであった。 そして、彼がそのようになっている理由はいたって単純なものである。 彼の心の大部分を満たしているのは、いわゆる死の恐怖というものである。 (アサシンはいつ私に牙をむくかも分からない。そしてまた、さっきの子みたいに聖杯戦争を理由に私を狙う者もきっと現れる。いやだ…死ぬのはいやだ!) 的場がこのような思考に陥っているのは、まず彼がアサシンとあまり良い関係を築けていないことが挙げられる。 「ヒィィ…ますたあ…食事は終わりましたぞ。ああ、だけど儂は恐ろしい…このようなことを続けていたら聖杯戦争には勝ち残れませぬ。このままでは儂はますたあを殺し、新たな主を見つけなければなりませぬ」 的場がうずくまっている間に、いつの間にか女学生の死体を平らげていたアサシンは元の老人の姿に戻っていた。 「前回だってそうじゃ。憎珀天がいなければどうなっていたか…」 「うるさい!そんなこと私だって分かっている!これ以上しつこくするなら令呪を使って黙らせるぞ!」 「ヒィィィ…!そんなことはお止めくだされ…!」 このように、的場とアサシンはマスターとサーヴァントとしての信頼関係を築くことはできていない。 これまで生き残れていたのはアサシンが持つ実力や特性、そして運が良かったとしか言いようがないのが実情だ。 アサシンは人間というものを格下に見ているきらいがある。 普段は低姿勢で口では自分が弱者でだと言ってはいるが、その実態は人間のことは全て餌だと思っているように感じられる。 さらに言えば自らの責任をマスターである自分や敵対している相手に押し付けようとする節もある。 的場はそのことに対し自分のことを棚に上げて呆れ、アサシンに対してあまり良い印象を持っていない。 (こんなことはもうたくさんだ…!さっきの子だって、前に戦った奴等だって、私に戦う気がないと分かればもう放っておいてほしかった…!) 的場は心の中でさらに恨み言を呟く。 そもそも彼が持つ願いとは、過去の犯罪が暴かれずに教師として平穏に暮らすこと、 彼にとってはただそれだけの事である。 そしてこの願いは、命をかけて戦うことで叶えたい願いではない。 しかし、マスターとなって聖杯戦争という舞台の上に立っている以上、聖杯を狙うマスター達は積極的に戦いを挑んでくる。 この事実が的場の恐怖を更に増大させる。 そしてこの状況下で唯一頼れるものはいまいち信頼することができていない、常に怯えた態度をとっている鬼のアサシンだけである。 アサシンの強さについてはもう既に分かったことだが、それが何らかの拍子に自分に牙をむくのではないかと思うと不安はより募る。 的場の中にはアサシンが常に表に出しているものと同じ感情、『怯え』が本来の世界に居た時よりもずっと色濃く渦巻いていた。 ◇ だが、界聖杯によって選ばれた彼は、その運命から簡単に解放されることは決してない。 元の世界に残してきた自分の罪の証が見つかるかもしれないことも、 他の聖杯に選ばれた主従が命を狙ってくるかもしれないことも、 自分のサーヴァントが突然裏切るのではないかという予感も、 彼が抱える不安や恐怖からはこの東京にいる限り決して逃れることはできない。 できることと言えば、ただ怯え続けることか、それとも願いのために自分から行動することか、 いずれ放課後の魔術師となるはずであったその男は、どのような道を辿るのであろうか。 【クラス】 アサシン 【真名】 半天狗@鬼滅の刃 【ステータス】 筋力:C+ 耐久:A 敏捷:A 魔力:B 幸運:C 宝具:C 【属性】 中立・悪 【クラススキル】 気配遮断:A+ 自身の気配を消すスキル。隠密行動に適している。 このアサシンの場合、角の生えた異形の姿を見られてもサーヴァントもしくは鬼だとすぐに気づかれないほどの隠密性を有する。 【保有スキル】 虚言癖:A このアサシンは常に怯えたような態度をとり、自分は弱者だと主張するが、これは彼が生前から繰り返してきた嘘偽りにまみれたものである。 しかしこのアサシンは自分の方が被害者であると思い込んでおり、その主張を言葉だけで崩すことは不可能である。 スキルとしては、精神汚染スキルのように精神的な攻撃に対する耐性を得るものとなっている。 鬼種の魔:A 鬼の異能および魔性を表すスキル。鬼やその混血以外は取得できない。 天性の魔、怪力、カリスマ、魔力放出、等との混合スキル。 捕食行動:A 人間を捕食する鬼の性質がスキルに昇華されたもの。 魂喰いを行う際に肉体も同時に喰らうことで、魔力の供給量を飛躍的に伸ばすことができる。 【宝具】 『上弦の肆』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~20 最大補足:10人 多くの人間を喰らい、命尽きるその瞬間まで人に恐怖を与え続けた"上弦の肆"の肉体そのもの。 非常に高い再生能力を持ち、急所である頸を切り落とす以外の手段で滅ぼすのは非常に困難。 本来であれば"日輪刀"で頸を落とす必要があるが、英霊の座に登録されたことにより弱点が広範化。 宝具級の神秘を持つ武装であれば何であれ、頸を落として鬼を滅ぼせるようになっている。 しかし欠点として日光を浴びると肉体が焼け焦げ、浴び続ければ灰になって消滅してしまう。 このため太陽の属性を持つ宝具、それどころかただの太陽光でさえ致命傷になり得る。 また、"血鬼術"と呼ばれる独自の異能を行使することができ、アサシンの場合は自分を攻撃させることで様々な分身を生み出す。 基本となる分身は喜怒哀楽の感情から生まれた『空喜』『積怒』『哀絶』『可楽』の四体。 他に生み出せる分身には、積怒が他の三体を吸収することで誕生する「憎」の字を持つ『憎珀天』、本体である小さな「怯」の鬼をそのまま大きくしたような「恨」の鬼が存在する。 生み出した分身のステータスはどれも本体より、筋力に関してはランクがB+にまで上がるが、耐久・敏捷はBにまで下がる。 分身が持つ能力はそれぞれ、 空喜:高速で飛行し、超音波を発する 積怒:雷を放つ錫杖を使う 哀絶:体術に優れる十文字槍の使い手 可楽:突風を放つ団扇を持つ 憎珀天:雷や超音波など喜怒哀楽が持っていた力だけでなく、さらに木の竜を生み出し操る力を持つ 恨の鬼:巨大化したように見せかける擬態で、日光から身を守る肉の鎧の役割も持つ といった様になっている。 喜怒哀楽の四体の分身たちは本体と違い頸を斬られても滅ぼされたりせず、攻撃されることでさらに分身できるが、分身の数が増えるにつれ一体一体の力は弱くなっていく。 また、本体と同じく再生能力も持つが、舌を傷つけられた場合は再生能力は落ちてしまう。 ちなみに、本体はとても小さく野ネズミ程の大きさしかない。その分、隠れられると発見は困難なもととなる。 【weapon】 血鬼術により生み出す分身 【人物背景】 鬼舞辻無惨配下の精鋭、十二鬼月の一人。 常に何かに怯え、か細い悲鳴をあげて周囲には無害な老人のような印象を植え付けようとする。 人間だった頃は目が見えないと嘘をつくことで周りの人間を自分に対して親切にさせ、盗みや殺しといった悪事を繰り返してきた。 やがて奉行所に捕まり、罪を暴かれ、打ち首が決まったところで鬼舞辻無惨により血を与えられ鬼と化した。 鬼となってからは、何度も窮地に追い込まれるたびに己の身を守る感情を具現化・分裂する血鬼術を用いて勝ってきた。 このため、追い込まれれば追い込まれる程強くなる鬼だとも称されている。 【サーヴァントとしての願い】 自らの蘇生、及び自分が弱者であり絶対的な被害者であることを示したい。 521: 的場勇一郎&アサシン ◆5IjCIYVjCc :2021/07/13(火) 19 24 40 ID .BYa7PMg0 【マスター】 的場勇一郎@金田一少年の事件簿 学園七不思議殺人事件 【マスターとしての願い】 自分の罪が暴かれないままで平穏な教師としての日常に戻りたい。 【能力・技能】 自らの突発的な犯罪を隠し通すためのトリックを咄嗟に思い付くほどの発想力。 自分に都合のいい大嘘の噂を信じ込ませることができるほどの演技力。 ※なお、この部分の記載は「金田一少年の事件簿外伝 犯人たちの事件簿」における設定も含んでいる。 【人物背景】 不動高校に勤める物理教師。ミステリー研究部の顧問でもある。 しかしその正体は劇中時間から30年前に新薬の人体実験で被験者を六人死亡させてしまった高畑製薬の元研究員である。 被験者たちの死体は当時建設中であった研究所に死体を隠し、その研究所はやがて不動高校の校舎となる。 的場はそこに隠された死体が発見されないようにするための見張り番として教員となり、死体の場所から人を遠ざけるために学園六不思議の噂を流した。 しかし、10年前には青山ちひろという女生徒に六不思議の真相を知られてしまい、(故意ではなかったが)その青山ちひろを階段から転落させ、死亡させてしまう。 その後は青山ちひろの死体も校舎の中に隠して噂も新たに流し、学園七不思議を誕生させた。 この聖杯戦争においては学園七不思議殺人事件を起こす前の時から連れてこられている。 社会ロールには元の世界と同じく高校の物理教師の役割が与えられている。 【方針】 最後まで生き残る。なるべく戦いたくない。
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チン負けアサシン 概要 ネロ=ネェロがシャドウ・マタルに吐いた暴言
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誰だと思う? カラ松さ 眉の角度が鋭いだろ? なんといっても次男 責任はないし自立もしない 最後まで実家から離れないぜ~ まぁ 同じ服が六着はないよなぁ… 今この瞬間を楽しもう 俺に会えてよかったなぁ この出会い それが奇跡! 男の六つ子と女の六つ子 ゲームにならないだって? ふっ 確かに同じカードだからな だけどハートの数字をみろよ 運命のカードの中で選ばれし者が俺 君が選ぶのも 俺だろ? 働かない我が人生 セラヴィ! ◆ 世界がもう少し自分に優しければいいのに。 ナイスガイなロンリーオンリーウルフ、俺、松野カラ松はふと、そんなことを願った。 何時もの俺らしからぬ思考ではあったが、無理もない。 六つ子の中で俺だけが、何と言おうか…何時もの如く不運だった。 六つ子の中で彼だけ梨を食べられなかったり、 ダヨーンに容赦なく爆破されたり、 チビ太に丸坊主にされたり、 病気に苦しむブラザー達のために最上級で最高級な雪解け水を届ける前に風邪がぶり返したり、 最近では、我がたった一人の兄であるおそ松にホ○だと誤解されたりもする。 どう考えてもおかしい 俺達六つ子は全員同じ地平、チビ太の言う様に底辺に立っているのではなかったのか。 地下の底。そう言えばダークでシックな雰囲気。この俺のイメージにもあっている。 ついでに、四男である一松は何時も俺に手厳しいが、これは彼なりの愛情表現だろう。 今日の俺と一松の会話は「クソ松は今日もクソ松だな」だった。 会話になっていない、と言うのは禁句だ。 ブラザー達、及びカラ松ガールズ以外の存在には俺が理解され難い存在であることなど等に分かっている。 そんな俺だからこそ、他人との間に一線を引いてしまう一松の気持ちは分かっているつもりである。 俺の様な存在への救済として、ノーベルカラ松賞を創るべきなのだ。 ブラザー達に悪感情だと抱くはずもない。 何故なら俺たちは兄弟なのだから。 だが、もう少し…もうほんの少しだけブラザー達が俺の発言を聞き入れてくれればそれで満足なのである。 そんな俺が、聖杯戦争と言うデンジャー且つハタ迷惑な催しに招待されてしまったらしい。 フ、困ったものだ。聖杯は余程俺に会いたいと見える。俺はハタ迷惑は御免なのだが。 最早聖杯すら、カラ松ガールズの一員と見ていいだろう。 屋根に上りギターを構えスカイを仰いでいた俺は視線を外し、傍らに佇むサーヴァントを見た。 その男は着古したコートを纏い、斜めに傷が奔った精悍そうな顔を引き締め俺ではないどこかを見ていた。 この貌…俺は知っている! 「始まったのか……遂に」 男は驚いたような表情をして俺を見た。 今にも凄ェ!と俺を称賛してきそうな顔だ。 俺も思わずでかした!と返してしまいそうになる。 此奴はブラザー達ではないが決して俺を無視しない。 話が通じているかは別問題ではあるが。 「あぁ……始まる」 「フッ、回りだしたか…運命の歯車。ディスティニー・ギア 己を高める戦い…聖杯戦争」 「……それで、お前はどうするつもりだ?」 「フ、決まっている。ノープランだ!」 サングラスを外し、サンシャイン…を浴びる俺はほくそ笑む。 すると傍らの男から奇妙な音が聞こえた。 キュルキュルと何かの筒のふたを開けるような…そんな音だった。 続いて、カポッと、何かが外れる音。俺は思わず男を見る。 すると、俺の首筋には鉈の様なククリナイフのような無骨な刃物が据えられていた。 ―――ナイフ? 「ひいいいいいいい!な、何をするんだアサシン 俺は確かに無意識に周りを傷つけてしまうイタイ男と呼ばれるが、 刃物とお近づきになろうとするほど飢えちゃいないぜ」 「俺は聖杯を獲らなければならない。お前には、その覚悟があるのか」 男は…アサシンはそうやって俺に問う。 納得のいかない答えならば、その義手の刃は俺をたやすく切り裂くだろう。 本来ならば刺される事は慣れているような気もするが、ここでは異常にその事実が恐ろしく思えた。 何かおかしい、普段の俺ならばひいいいいい!などと無様な悲鳴も上げないような気もした。 緊張で、のどが渇く。張り付いたようだ。 咄嗟に、俺がここで死んだらブラザー達はどう思うだろうと夢想する。 ………あっさりと流される図しか浮かばなかった。 死んだ事すら、気づかれないかもしれない。 だが、それでも。 ―――カラ松はそれでいーんだよ。周りの感覚がバカになればいいんだ――― 屋根から見渡せる景色の端に、パチンコ屋から出てくるおそ松が見えた。 河原では十四松が一松を使って素振りしているのが見えた。 チョロ松はハロワに行くふりをしていたが、アイドルのライブのチケットが鞄に入っていたのを俺は知っている。 トド松はまた懲りずにバイトをしているらしい。 六人みんな揃って一生全力モラトリアム。明日も昨日も怠惰なよいこ達。 あいつ等が俺をどう思おうが、あいつ等には、俺が必要なのだ。 ハアハアといつの間にか息遣いが荒くなっていた。 かすれた声で返答を絞り出す。 「俺は…生き残る……」 それが松野家次男松野カラ松ではなく、カラ松ができた唯一の答えだった。 そして、それは功を奏した。 「悪かったな。脅かして、だが必要なことだった。 ……兄弟は大切にしろ」 アサシン―――宮本明はそう言って俺に背を向けると、霊体化し姿を消した。 もう、その気配は伺えない。 それでも、消え去るその刹那…何か兄弟と言う言葉に凄絶な思いを抱いている。 そんな気がした。 いけない。これ以上いけない。 アサシンと言う男。アサシンから聞かされた聖杯戦争。殺し合い。 その雰囲気に呑まれて俺らしくなくなっている様な気がする。 これでは全国数百万のカラ松ガールズを失望させてしまう。 「フッ、まともではない戦い。まともではない試練。 俺に相応しい……バーン!」 これでよし。 ◆ 俺は救世主などではない。 元よりそんな呼び名に執着はないが、本土の人間たちは俺をそう呼んでいた。 だが、俺は師匠も親友も、心を寄せた女も、兄貴さえ生かすことが出来なかった敗残者だ。 彼岸島を離れた、本土でさえも死守できなかった。 そして、兄を手にかけた俺が、何の因果か一人の兄と四人の弟を持つ男が俺の主となった。 その事実は皮肉ですらある。 だが師匠たちの遺志を継ぐには、聖杯に頼る他、選択肢などありはしない。 万能の願望気に願いでもしなければ―――人が、日本を取り戻すなどもう不可能だろう。 故に、必ず聖杯を手にしてみせる。 吸血鬼を、根絶してみせる。 東京タワーを仰ぎながら手にした丸太を、俺は強く握りしめた。 【クラス】 アサシン 【真名】 宮本明@彼岸島 【属性】 中立・中庸 【パラメーター】 筋力:B 耐久:A 敏捷:B 魔力:E 幸運:D 宝具:C++ 【クラススキル】 気配遮断: B 数多の吸血鬼や邪鬼、蚊の大群をもやりすごしたという逸話から。 サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 【保有スキル】 戦闘続行:B 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 無窮の武練:C 常人の数倍の腕力を持ち尋常ではない耐久力を誇る吸血鬼数十人を瞬殺するほど いかなる戦況下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。 また如何なる物でも武器として使いこなせる技巧も含む。 頑健:C 催眠ブレスを吐く混合血種(アマルガム)である邪鬼を見事打倒したという逸話から。 対毒を含み、耐久力も1ランク向上させる。 【宝具】 『丸太』 ランク:C++ 種別:対人宝具 レンジ:1~5 最大補足:1~20 彼の主戦場であった彼岸島でのメインウェポン。 ある時は吸血鬼や邪鬼を打ち倒す武器として、ある時は落下する明の救世主として、 またある時は本来の使い方でもある攻城兵器として彼を救ってきた。 その逸話から対化け物、とりわけ吸血鬼にはより強い威力を発揮する。 また、攻城兵器としての側面もあるためか陣地破壊の力も備えている。 マスターもこれを振り回せば中級の使い魔程度ならば一蹴することが可能。 ただし、使用の際にはアサシンの所持の確認と鼓舞が必要。 一説にはアーサー王のエクスカリバーと同等とも、世界樹の枝からできているとも語られている。 【weapon】 義手の仕込み刀と一本の無銘の刀。 【サーヴァントとしての願い】 吸血鬼の根絶。 【人物背景】 彼岸島にて吸血鬼と戦い続け、そして仲間を喪い続けてきた数奇な運命の青年。 奮戦虚しく遂に勝利できることは無く、吸血鬼の首領は日本を占領した。 そんな絶望の中でも彼は諦めず、意志だけを抱き、生き残りの人間に救世主と崇められながら吸血鬼の根絶を目指し戦う。 例え、嘗ての仲間を手にかけても。 【マスター】 松野カラ松@おそ松さん 【マスターとしての願い】 生き残る。 【weapon】 クソダサい服装。 【能力・技能】 存在が痛い。 【人物背景】 松野家の一卵性六つ子の次男。 所謂中二病でよく他の兄弟で相手にされないことが多い。 実はガラスのハートで、中二なキャラもたまに剥がれる。 他の兄弟より比較的温厚だが次男だから責任はないし自立もしない、最後まで実家から離れないなどと宣っており、彼もとどのつまりダメ人間である。 一応、聖杯戦争が殺し合いであることはアサシンから聞いているが、兄弟がレプリカだとはまだおぼろげにしか気づいていない。 【方針】 とりあえず生き残る。 時系列順 Back missing Next 二宮飛鳥&アサシン 投下順 Back missing Next 二宮飛鳥&アサシン 候補作投下順 Back 出張の時間 Next 霊烏路空&キャスター 『おそ松さん』の候補作品 末弟&悪魔の妹 十四松とセイバー この世に要るのは善い子だけ SCP-020-JP&ライダー Character name Next→ 松野カラ松 000 Welcome to Tokyo crazy world! アサシン(宮本明)
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屋根の敵を殺すと無限に増えてくるんだが - あ (2020-04-09 02 33 36) ミッションを請け負ってない状態でフィレンツェを走って移動中、急にシンクロが解除(ゲームオーバー)になった - 名無しさん 2017-09-13 19 39 23 草競馬 - 名無しさん 2016-12-17 17 24 40 はい、容量のせいかは知らんけど、フリーズしてしまいます、グラセフができる容量があるのになぜでしょう……対象法を教えてくださいッ! - パラガスAU(あーう) 2016-12-08 00 28 07 シークエンス11にて、「シークエンス11完了」と画面中央には表示されたのに、トロフィー取れませんでした(泣) - 名無しさん 2016-05-13 23 18 56 クリア後に一度フリーズして - 名無しさん 2016-04-02 01 27 44 DNAシークエンス4 ・パッツィ家の陰謀で、マーカーまで移動中にフリーズ。 その後ゲーム起動せず、結果的にセーブデータまで完全削除しないと起動しない状態になった。 - 名無しさん 2016-02-22 15 26 46 ロマーニャ/フォルリ暗殺ミッション、宿敵で投げナイフが一切使用不可の状態になりました。 - 名無しさん 2016-02-07 23 05 24 中盤で服装を着替えてミッションするシーンすべてが、アサシン服装でゲーム進行。動画を見て気が付いた。ちなみにBHも同じ - 名無しさん 2016-01-14 14 52 16 モンテリジョーニの入り口前に馬でギャロップして来ると一瞬フリーズする。すぐ直るし、それ以外には今のところ異常ないけど… - Thelxion 2015-11-18 21 01 19 シークエンス9の仮面争奪格闘戦で4兵登場ムービー後フリーズ - 名無しさん 2015-09-28 22 17 33 DNAシークエンス11のメモリー1で、屋上からターゲットの真上の足場に着地する瞬間、高警戒区域の警告の表示と同時にフリーズ。 - 名無しさん 2015-08-24 21 25 52 娼婦を殺害する敵のミッションで銃で殺すけど弾が99発になるんだけど、それ以降から消費武器が全部99発表示で無限になった。そして所持金も99999fになり無限に・・・やりたい放題に;・・・しかしゲームを再起動すると元に戻った。なんだこれw - 名無しさん 2014-11-13 11 58 12 そういやテンプル基地「難破」兵士に追いつけなくてもクリアできたんだが。 - 名無しさん 2014-09-02 16 27 02 動画あったわtp //www.nicovideo.jp/watch/sm19699492 最初刺したりして遊んでたんだが、増えた兵士が屋根から落ち始めたあたりでカクカクしだして、その場を離れようとしたらフリーズ。原因不明。 - 名無しさん 2014-09-02 16 23 58 DNAシークエンス9で弓兵が無限増殖。 - 名無しさん 2014-09-02 16 18 22 シークエンス3で投げナイフ習得前にナイフベルトアップグレードしちゃったからさいだい所持数1のままなんだけど…ちなみにウエルカムパック。 - 名無しさん 2014-08-09 05 17 14 表敬訪問のクリア後、フリーランで左に行くと裏世界へ。 - 名無しさん 2014-07-08 22 37 05 バグ - 名無しさん 2014-06-26 08 11 01 ウェルカムパック_町を歩いてると段差無いのに立ち止まって地面見下ろすんだけど、これって……エツィオが立ち眩みでも起こしてるん? - 名無し 2014-05-27 04 51 30 難破 - 名無しさん 2014-05-05 21 35 24 DNAシークエンス9のMemory-8 「祭りの終わり」 にてダンテを探すところで警備兵の増殖バク - 名無しさん 2014-04-27 01 24 45 カテリーナのところまで泳ぐ>カテリーナ水に飛び込む>誰も居ないところで1人芝居するエツィオさん - 名無しさん 2014-03-28 16 47 12 フリーズ、標的がいないetc ウェルカムパックバグ多いな - 名無しさん 2014-02-15 18 28 53 ウェルカムパック、ヴェネツィアのリボンを集めるミッションで、衛兵と戦闘中音が止まりその後フリーズ。 - 名無しさん 2013-11-06 14 19 40 ヴェネツィアにて暗殺しても切りまくっても起き上がる棒立ち無敵兵 - 名無しさん 2013-11-03 14 05 07 メディチ暗殺未遂時のムービーで、ひたすら地面に向かってナイフを刺しまくる放送事故。 - 名無しさん 2013-10-16 20 24 43 これってやっぱバグだよな?ウェルカムパックでもなった - 名無しさん 2014-03-19 17 02 41 メディチ宮での戦闘中、カウンター時に敵と自分が超高速移動した。その後、床抜けで延々と謎空間へ落下。 - 名無しさん 2013-10-16 20 21 08 モンテリジョーニ・ヴィラnite, - 名無しさん 2013-08-24 21 28 44 高いところの羽を取ってからダイブ位置ミスって落下死したらそのとき取った羽はノーカウントなの?かな? - 名無しさん 2013-07-24 01 50 13 パッチってきてるのか? - 名無しさん 2013-07-09 18 34 56 このクソゲー自体がバグ - 名無しさん 2013-06-12 10 06 08 漕ぐ船を漕いでたら沈んで消えた。 - Assassin 2013-05-26 02 57 56 俺も↓と同じくウェルカムパックで武器をまだ全部買ってないのにトロフィー解除されちゃった - 名無しさん 2013-05-06 17 35 50 ウェルカムパックで武器をそろえてないのに準備万端が解除された - 名無しさん 2013-04-28 06 43 48 モンテリジョーニのアサシン墓地の水路で、柵が降りるタイミングと同時に門をくぐると柵に挟まり動けなくなった - 名無しさん 2013-04-21 00 21 43 ベネチアで船漕いで水に浮いてたら船が流れてきてめり込み脱出不可に - 名無しさん 2013-04-13 07 34 02 14ローマ入って水中から開始、しかし建物の中になっているため進めない。ある程度泳ぐとシンクロ解除で回復。 - 名無しさん 2013-02-13 03 55 19 ビデオ全解読、像8体集めても両方共トロフィー解除されず - 名無しさん 2013-01-31 01 08 44 シークエンス9のダンテから黄金の仮面を奪うところで、屋根にいる弓兵が増殖していた。その後メニュー画面でフリーズ - 名無しさん 2013-01-26 16 28 32 2週目をクリアしたが未だに「宝物庫」と「古き友、来る」トロフィーが取れず。なんだこれは永遠に取れないのか - 名無しさん 2013-01-21 21 51 51 つかむをやったら壁にめりこんだ - FN 2013-01-19 16 00 56 シークエンス11完了のトロフィーが手に入らない - 名無しさん 2013-01-17 23 06 29 シークエンス13「橋のたもとで」 開始後近場の武器屋に寄り補充、買い物終了と同時に暗殺も終了 - 名無しさん 2013-01-12 17 04 49 フィレンツェにて、階段でマニュアルジャンプしたら階段の中にめり込んだ。上を通った市民を叩いたりして暴れたら脱出出来た。 - 名無しさん 2013-01-06 00 15 38 シークエンス3のトスカーナ地方の北門近くの壁から降りたら、股が出っ張りに引っかかって動けなくなった。 - 名無しさん 2012-12-24 15 20 55 シークエンス13のメモリー8で農夫を暗殺後、屋根の上の屋上庭園に隠れてシンクロ完了したら、いつの間にか建物の中に入ってて脱出不可能になった。 - 名無しさん 2012-12-23 16 13 54 フォリアで一番高いとこから下に飛び込むと地面の下の水に落ちる - 名無しさん 2012-12-21 03 41 01 シークエンス8のトロフィーが手に入らなかった - 名無しさん 2012-12-16 15 42 56 シークエンス6の城壁が登れない - 名無しさん 2012-12-16 00 55 20 序盤のレオナルドのアサシンブレード入手のあたり。止まってるって報告あるが、装備した後、方向キーの↑を押す。画面説明のやつは決して 装備=方向キー上のことではない 装備すればそれで済む話ではないやつな フリーズしたっぽくも見えてややこしいから注意 - 名無しさん 2012-11-14 21 37 58 というよりクイック装備のやり方をやれということ。クイック装備じゃなくて普通の装備の仕方でアサシンブレード装備してる人が多いんだと思う - 名無しさん 2012-11-14 23 12 27 ヴェネツィアで悪い噂立ってても先触れに賄賂渡せなくなった。 - 名無しさん 2012-11-14 16 43 35 フォルリの警戒態勢がしかれてる船でフリーズ。おそらく要注意ポイント - 名無しさん 2012-11-10 00 51 49 シークエンス4でロレンツォ護衛の直前ムービーで攻撃されているジュリアーノが表示されずフランチェスコがひたすら空を切り裂いていた - 名無しさん 2012-10-31 21 21 32 絵画のトロフィー出ない・・・100%にしようと思ったのに・・・ - 名無しさん 2012-10-25 12 34 15 フォルリの警戒態勢がしかれてる船にて、へりに捕まって登ったり降りたりする行動を取るとほぼ必ずといっていいほどフリーズしました - 名無しさん 2012-10-17 16 24 16 仮面パーティーのミッションで過去最速を目指すやつの途中、屋根から突き出た棒にささり何もできなくなりました - 名無しさん 2012-09-27 00 08 46 ゲームクリアしたがシークエンス1のトロフィーが手に入らなかった - 名無しさん 2012-09-23 08 45 54 競争ミッション中BGMが流れなくなったorz好きなのに… - 名無しさん 2012-09-22 12 21 11 アミュネットの墓を攻略しても紋章とトロフィーが取れなくなるバグ - 名無しさん 2012-09-09 15 05 01 敵兵が無限に湧いてきて、その後処理落ちでフリーズ・・・ - 名無しさん 2012-09-07 00 07 29 市民の漕いでるゴンドラに真正面から登ったらゴンドラに埋まったw スプリントしまくったら脱出できたw - 名無しさん 2012-09-03 21 45 02 暗殺しようとしたやつに押されて市民をダブルアサシンしちゃった - 名無しさん 2012-09-02 22 08 45 像を8つ手に入れて設置したがトロフィー獲得なし。なにこのクソwwwww - 名無しさん 2012-09-02 13 26 33 アルタイルを操作して女性を追いかける場面(デズモンドの夢?)で、塔に登る途中の電気がぶら下がった水平の柱につかまることができない。動画で見た・自分でやったの合わせて2回遭遇。 - 名無しさん 2012-08-31 12 59 46 暗殺クエ「一刀両断」で、一番高い屋根の上にいる弓兵を暗殺した後、降りようとしたらフリーズしました。 - 名無しさん 2012-08-16 22 04 18 ヴェラのアサシンの墓であと21mの所で壁にハマり,身動きできなくなりました。 - 名無しさん 2012-08-12 17 01 43 ゲーム中にトロフィーを確認すると所得できなくなる確率が上がるような気がする。 - 名無しさん 2012-08-03 16 49 31 確認せずにプレイで所得しなかったトロフィー取れました。原因はこれかも!? - 名無しさん 2012-08-06 09 47 25 最終ステージで壁を登ってる最中に小石を投げつけられ、落下している最中になんとか壁につかまろうとしていたら壁の中に入ってしまいアサシンコンクリート状態に・・・。ロードで解決 - 名無しさん 2012-08-03 07 20 22 クリアしてもシークエンストロフィーやアサシンの墓所(アルタイルの防具ゲット済)のトロフィーが解除しないバグあり - 名無しさん 2012-08-01 23 43 19 壁を登っていると、エッツオがスパイダーマン見たいに速かった。(ブースト) - 名無しさん 2012-07-22 03 28 45 暗殺クエなどで、敵の赤ターゲットマーカーや味方の水色マーカーがエツィオにくっついたまま離れないことがある。町移動すると解消。 - 名無しさん 2012-07-11 16 30 29 Memory-8でダンテ・モロから黄金の仮面をスリ取ったあと、斬り殺してもパーティ会場には生き返って戻ってくる。さすが不死身のダンテ・モロw - 名無しさん 2012-07-08 06 57 56 「難破」のチェイス失敗後、エアアサシンで二人同時に倒すとダメみたい。一人ずつ倒せば扉が開いた。 - 名無しさん 2012-06-16 20 35 36 主人公がうんこもらしましたwwwwww - うんこ 2012-06-03 20 30 43 サンマルコのアサシンの墓にて東側のレバーが透明になりました。捕まることは出来たのでクリアは可能のようです。 - 名無しさん 2012-06-03 02 24 36 ヴェネチアでマルコ狙撃に失敗したあとシンクロ解除でロード画面になったとたんフリーズ。その後PS3をリセットしてやり直すが、エッツィオが倒れた状態でマルコの演説が始まり、終わるまで死んだままフリーズした。わろえない - 名無しさん 2012-05-09 21 10 29 金庫の中身回収しに行こうとしたら屋敷近くの階段でいきなりローリングのモーションが入り10秒ほど落下して街の下の海に落ちました、ロードで解決 - 名無しさん 2012-03-30 05 19 52 表敬探索の3つめのレバーの裏側あたりでで暇つぶしにパンチ連打で下の海にドボン - 名無し 2012-03-30 05 17 07 屋根の上にいる弓兵が大量に発生しました大量に殺せますでもそのあと - どんぐりサイズ 2012-03-23 15 54 53 スペシャルエディションでの事ですが、トスカーナの地図左下遺跡のようなところのシンボルがあるトンネル延長のくぼみから裏世界へ落ちてしまい、トスカーナを上空に見ながら永遠に泳ぎ続けています。なんだろうね。でもすごく綺麗で楽しい。 - はら 2012-03-11 04 45 43 「ロレンツォを守れ」にて、暖炉横のレバーが引けなくて進めず詰みました…。 - 名無しさん 2012-02-20 14 28 22 途中で書き込んでしまったorz テンプル騎士団の基地 『難破』 、スペシャルエディションでやってみたところ、チェイスシーンで追いつけなくてもバグ発生しませんでした。普通に外に出られました。 - 名無しさん 2012-02-19 12 08 31 テンプル騎士団の基地 『難破』 , - 名無しさん 2012-02-19 12 06 51 トロフィーの「砂かけアサシン」が、どう砂をかけてもトロフィー解放されないんですが、敵兵4人に砂をかけるんですよね? - 名無しさん 2012-02-11 01 49 48 一般市民の操作してる船の先端にしがみつくと、通常の一般市民は驚いて船から水路に落ちてしまうもの、ヴェネチアの街を観光できるバグを試してみたところ、船の画面が反転しまくってよくわからないことになり、気づくと一般市民は水路に落ち、エツィオは船の真ん中の座る場所から先端までの空間(箱のように空洞の場所)を貫通して、頭だけ船から飛び出てました。ジャンプや走りが可。ロードしなおさなければずっと船から出れませんでした。 - 名無しさん 2012-02-03 03 52 14 Memory-5 「羊の皮をかぶった狼」でロレンツォの弟ジュリアーノが殺害されない。何もない所を剣で刺して「死ね!死ね!」とか非常に間抜け。 - 名無しさん 2012-02-02 23 31 54 全美術商回って買い逃しが無いかチェックしたが、美術鑑賞のトロフィーがゲットできない。 - 名無しさん 2012-01-28 14 23 44 ビューポイントから飛び降りたら裏世界にいったT^T - 名無しさん 2012-01-06 09 06 54 マーカーが付いてくるんですよねーー - アサシン 2011-12-21 20 12 41 ↓自己解決。再起動したら出現しました・・・原因は不明です。 - 名無しさん 2011-12-11 00 27 29 写本29/30で残り1枚がどこにもない・・・マップに表示されないバグ? - 名無しさん 2011-12-10 15 09 55 盗賊の称号のトロフィーが何フローリンすっても取れず、結局2週目をやるハメに - 名無しさん 2011-11-28 22 30 12 スリを追いかけている途中に弓兵を暗殺した途端、弓兵がいきなり増殖し始め、増殖兵を殺しまくってたらフリーズしましたwww - 名無し 2011-11-20 21 57 20 さっき見つけたバグでサン・ジミニャーノの裁判ミッションの依頼人にロックオンして攻撃が当たり、倒れても死なずにたちあがります。壁まで追いつめて依頼人が倒れた瞬間に話しかけると地面からしたに落ちて町の裏世界にいけましたww落ちた後依頼を受けると裏世界の海で泳げました - 名無しさん 2011-11-16 23 41 18 アサシンブレード入手前の制裁ミッションでなぜかアサシンブレードのモーションが出てターゲットを暗殺しちゃいました - 名無しさん 2011-11-14 15 00 16 シークエンス10終了時にグロリアモロの手紙を開くとトロフィーが貰えないバグを確認 - 名無しさん 2011-11-14 05 24 04 最初のロード画面から進まない上に、トロフィーデータが無くなってます - 名無しさん 2011-10-07 19 17 32 データベースの再構成で、トロフィーもロード不能も直りました。お邪魔したみたいですいませんでした( д`;) - 名無しさん 2011-11-14 02 04 46 俺も。久しぶりに起動したらトロフィー初期化されてた。プラチナが・・・ - 名無しさん 2011-10-11 07 57 47 いって壁に走って行くとフリーズしました - アサシン 2011-10-02 20 29 58 仮面武道会で4つのゲームをおえメモリーの近くのドアの右に - アサシン 2011-10-02 20 27 19 キャラクターから角みたいな物体が何本も生えてる - 名無しさん 2011-10-01 23 23 09 カステッロ Feather #56の羽に道路側の木から羽に飛び移ろうとすると反対側に飛ぶ 同じく壁沿いも - 名無しさん 2011-09-22 16 57 56 アサシンの墓に行って水に落ちたら水が - 妖神龍 2011-09-21 14 06 23 消えて裏世界みたいになりました>< - 妖神龍 2011-09-21 14 07 27 フリーズはクリアしたけどしなかったです。 うんこぶりぶり - 名無しさん 2011-09-18 11 04 19 kufykfyukfykufykuykuykfykufykufyukfyk - あr 2011-09-11 19 30 49 ヴェネチアでマップと実際の位置が微妙にずれてる(橋の上を通ってるのに地図では水上 - 名無しさん 2011-09-10 22 49 23 通常の兵士が僧兵と同じ攻撃パターンになった。 - ab 2011-09-09 21 45 50 ヴェネチアで壁越しに兵士をミずに落としていると自分も水に落ちたようになり街の下を泳げる - 名無しさん 2011-09-05 16 51 51 シークエンス14でローマで行く所で建物を上るとなぜか兵士がいない - ボルジア 2011-09-05 15 14 52 ずっとこのまま直らない - ボルジア 2011-09-05 15 16 41 ポスターがなのに、地図にはマークがあり、剥がすこともできた - 名無しさん 2011-08-31 21 20 39 シークエンス7からトロフィーとれなくなって14でとれるとか意味わかんねぇ - 名無しさん 2011-08-18 18 11 24 うんこぶりぶり - 名無しさん 2011-08-11 10 36 52 フリーズしたああああああああああ - 名無しさん 2011-08-10 15 40 41 黄金の仮面の軽装兵を倒すところでBGMが消えた後フリーズ - 名無しさん 2011-08-03 16 20 06 ストーリーを1周するまでに3回ほどフリーズあり。 - 名無しさん 2011-07-29 21 31 51 ↓少し経つと元に戻った - 名無しさん 2011-07-24 17 27 25 原因は不明だが、壁を登る速度が異様に速くなるバグあり - 名無しさん 2011-07-24 17 21 50 ダンテから黄金の仮面を盗みに行く途中の屋根にて、弓兵無限湧き - 名無しさん 2011-07-19 22 29 39 シークエンス9、「そして彼らはいなくなった」でチェックポイント6を通った時BGMが消えた。そのあとフリーズ。 - 名無しさん 2011-06-19 18 39 47 ラストの鷹の目で2箇所の装置作動させて階段出すシーンで、ムービー中に階段を降りたらムービー後、下の海?に落ちて脱出不能になった。ロードし直したら元の位置に戻りました - 名無しさん 2011-06-04 05 02 58 アルタイル - 名無しさん 2011-04-19 20 18 57 ヴェネツィアで弓兵の鎧と船を盗むミッションで、完了後に盗んだ船に乗るとしばらくして船の表示だけが消える。しかも、普段いけないような陸上でも舟を漕げる。さらにこぎ続けるとエッツィオも消え、舟をこぐ音しか聞こえなくなる。さらにさらにこぎ続けると、なぜか地面の下の海に落ちて脱出不可能になる。 - 大葉 2011-04-15 10 21 34 トロフィーのモンテリジョーニの大旦那を達成条件を過ぎても確認できず、ですが二週目にて正常に確認しました。 - 名無し 2011-04-14 19 10 58 unetua - 名無しさん 2011-04-07 14 51 12 ↓失礼 カメラアングルが徐々に地面に近づき最終的には埋まった。 - 名無しさん 2011-04-02 22 44 14 シークエンス3でモンテリジョーに前で、ヴィエリから襲撃を受けた跡に、 - 名無しさん 2011-04-02 22 43 07 人体の調和のトロフィーがなぜか解除されなかった。ちゃんと2個とったはずなのに。 - 名無しさん 2011-04-01 12 05 39 トロフィー解除で砂かけアサシンが解除されない。 何度も5人以上の敵に砂をかけて倒しても解除されない。 - 名無しさん 2011-03-02 16 15 41 一回で4人以上にかけてる? - 名無しさん 2011-03-13 00 00 19 関係なかったかも知れないが詰所兵は詰所内で倒し、逃亡兵は通路まで引き返してから通路上で倒した。 - 名無し 2011-03-02 03 59 00 アルセナーレの詰所バグ報告に関して、詰所兵だけを先に倒し、最後に詰所兵を倒せば扉が開いたので報告 - 名無し 2011-03-02 03 57 24 同じくヴェネチアで船をこいでいたらいきなり水の中に埋まった。 そのまま水中から出れなくなった。 - ZERO 2011-03-01 18 12 35 ヴェネチアで羽をとったらフリーズ - ZERO 2011-03-01 18 07 31 シークエンス9、10、11(もう少しあったかも)がトロフィー解除がされなかった。 - 名無しさん 2011-02-19 00 15 10 レオナルドと話しながら街中を歩いている時、兵士にぶつかり戦闘が始ってしまいレオナルドが死体化。後のムービーで普通に出てくるので進行上問題はないがレオナルドの死体にびっくりした。 - アチャチン 2011-02-13 21 10 38 ↓追記手前に戻ったら空洞にはまった - 名無しさん 2011-02-13 04 28 16 アウディトーレ家の墓にて、扉の仕掛けを作動させた後、近づいて○で登る→裏側に張り付く→降りるで水没、ダイブすれば壁抜けも - 名無しさん 2011-02-13 04 24 58 暗殺ミッション中にヴェネチアの弓兵に気づかれると、一般市民状態の弓兵が無限増殖する - 名無しさん 2011-02-12 00 55 32 イルタニの印章を持ったままなのにアルタイル装備が取れてしまった…。 - 名無しさん 2011-01-24 01 07 20 シークエンス14、トロフィー解除されなかった。UBIソフトに苦情いったらセーブデータが破損してる恐れがだと馬鹿やろう。2周した - 名無しさん 2011-01-07 06 32 29 シークエンス9マルコ暗殺後、テオドラの所に戻る時、手配書剥がして悪評0にしたとたんフリーズ。 - 名無しさん 2010-12-29 09 35 49 シーン5、シーン7クリア、各アサシンの墓など、トロフィー解除されないのが多いよ・・・ムカツク - 名無しさん 2010-12-28 19 28 19 一般市民状態でないと入れない部屋に兵士に気づかれないように入り、中から敵を暗殺するとフリーズする。 - アサシン 2010-12-23 16 06 35 兄弟 - 名無しさん 2010-12-22 16 13 14 スペシャルエディションならバグは大丈夫でしょうか。 - 名無しさん 2010-12-21 07 49 15 •シークエンス11終了後の隠れ家のイベント発生中に終了するとそれ以降の進行が不可能になった - 名無しさん 2010-12-20 20 07 01 まだ直ってないんですか? - ジョニー 2010-12-21 03 44 13 シークエ ンス11終了後の隠れ家のイベント発生中に終了すると - 名無しさん 2010-12-20 20 04 24 ロードできないバグは改善されましたか? - ジョニー 2010-12-20 14 57 17 モンテリジョーニに二個見つからない宝箱があるんですが - 名無しさん 2010-12-19 12 06 33 二個ならたぶん街の外から洞窟入るやつだと思います - 名無しさん 2011-01-20 00 38 44 宝箱って屋敷の所?井戸を修復して井戸の中に入るんじゃ - 名無しさん 2011-01-07 06 27 48 パッツィ家の陰謀のムービーでジュリアーノが棒立ちになる - 名無しさん 2010-12-19 09 08 51 お金ばらまきまくったらフリーズ - 名無しさん 2010-12-19 00 18 05 フォルリの港高度警戒区の船で、船縁から暗殺しようとした所でフリーズ - 名無しさん 2010-12-13 09 42 57 壁際に近付いた状態でいると敵兵が石を投げてくる これは壁際に居ることでゲームが「段に登ったな」と作動してなるそうです あと壁の近くで転ばせると死んでしまい、ガクガク震える - アビス 2010-12-10 21 10 38 後、無理に屋根を走り回ると埋まる。アサクリはバグ多いね - アビス 2010-12-10 21 06 38 ついでに透明ナイフバグは怖い。だってジェスチャーだけで人殺すんだもん エツェオ「これがダークサイドの力だ!」敵、人「背中が・・・グハッ」って感じになったw - アビス 2010-12-10 21 04 33 モンテリジーニョで母の部屋の近くの手すりの上に立ったら上に乗ったまま動けなくなった、ポーズ押してみたら視点が変わって武器屋の前を斜めから見てる感じになった。このデータも空気を抱きしめた奴 - ローディー 2010-12-10 20 56 58 シークエンス5のヤコポ尾行でいきなり重くなってフリーズした - アップデート 2010-12-07 16 48 10 敵の死体を屋根から落としたら地面を貫通して消えた - ヒマジン 2010-12-04 17 26 49 ナイフ装備した状態で◆休会をクリアしたらエツィオが素手なのにナイフ(剣?)を振る動作した。そのデータは前回空気を抱きしめたデータだった - ローディー 2010-12-04 16 18 03 ナイフを装備してそのボタンを押し続けて走ったら、空を走る - 名無しさん 2010-12-02 21 51 00 バグかどうか分かりませんが、馬上で剣を握った状態にしてからダッシュ中の飛び降りの間に武器をアサシンブレードに変えると長剣を持ったままアサシンブレードを出したり引っ込めたりできちゃってます - 名無しさん 2010-12-02 17 56 47 "暗殺ミッション/フィレンツェ/平安を守るもの"で傭兵を雇い、飛び道具で兵士を殺していくと、時間が減少せず、最初のグループ(5人)を全滅させて、次のグループの最初の一人目をロックオンしたところでフリーズしました。3回連続です。 - Brotherhood 2010-11-28 01 30 30 ヴェネツィアで装備やマップはちゃんと読み込めるのにエツィオが読み込めず風景が海になった - 名無しさん 2010-11-21 15 28 29 ヴェネツィアで装備やマップはちゃんと読み込めるのに海だけになった - 名無しさん 2010-11-21 15 27 04 sengoku38 - 名無し 2010-11-13 17 44 54 あいうえお - 名無し 2010-11-13 14 25 42 中国消えろ! - sengoku38 2010-11-12 18 23 06 中国消えろ! - sengoku38 2010-11-12 18 21 56 シークエンス6~14までのトロフィーがクリアしたのに取れていない - 名無しさん 2010-11-08 19 28 50 カテリーナの子供を救出後、ダッシュで走っていたらフリーズ、強制終了したらロードできなくなった。接続中の白い画面が延々・・・いい加減にしてくれ、もう一度やり直す気力はない。 - 名無しさん 2010-11-07 11 35 42 羽取ってない場所に行ってもなかった・・・orz - 名無しさん 2010-10-31 08 59 14 屋根の上の敵を倒したら急に大量の敵が出てきて倒しても倒しても敵が出てきて数えきれない数になりフリーズした - hawk 2010-10-22 22 58 22 フリーズは本体のせい。新型買えば? - 名無しさん 2010-10-20 23 50 23 フリーズは1,2回したけどソフトのせいもあるかもしれんが自分のPS3の手入れも気にした方がいいと思われる。 - 名無しさん 2010-10-20 22 03 42 フィレンツェの丸いドーム状の屋根にあるビューポイントから、建物よりにぶら下がって降りると建物のポリゴン内に落下永久に抜け出せませんでした。 - 名無しさん 2010-10-18 22 19 02 骨組みだけの屋根の建物があるじゃないですか。 そこと普通の家の隙間があるじゃないですか。 そこに挟まると永遠動き続け操作不能になります - アビス 2010-10-17 17 08 35 例の空気を抱き締めるバグでもう何もできないと思いデー矢を削除しました - ローディー 2010-10-17 12 32 49 シークエンス9Memory-6 「リボン狩り」のところで兵士に追いかけられて逃げるために川に飛び込もうとした瞬間フリーズしました。(スペシャルエディション) - 名無しさん 2010-10-16 14 31 47 被検体16号の20個のビデオをすべてアンロックしたのにトロフィー取れませんでした。(スペシャルエディション) - 名無しさん 2010-10-14 09 26 45 建物に上ってる最中に石を投げられ建物のポリゴンの内部に落下。歩いていくと水に入ったらしく這い上がれずに積んだ。 - 名無しさん 2010-10-11 23 10 13 敵の武器を持った状態で馬に乗って武器をしまうと、しまう動きをとり続けておりれなくなる(連打や馬を転ばせるなどで一様降りれる - 名無しさん 2010-10-11 13 22 21 街歩いているだけで止まるし - 名無しさん 2010-10-11 08 57 25 フリーズが酷すぎる 明日売りに行く - クソゲー 2010-10-08 21 31 59 二回もやり直してるが草原の所でどうもフリーズする - フリーズ酷すぎ 2010-10-08 21 31 20 シークエンス3のヴィエリを殺しにマリオに会いに行く草原のところでどうやってもフリーズする - 最悪 2010-10-06 15 15 07 白い空間でロードしている最中に・・・・・もうひんどい! - 仙人 2010-10-05 11 43 26 歩いてたら急に画面が切り替わって井戸から出てきたw - 名無しさん 2010-10-02 22 19 42 音がしなくなってきたと思ったらフリーズした。 - 名無しさん 2010-10-02 11 41 51 フリーズ酷くてゲームにならない - 名無しさん 2010-10-02 11 37 53 アサシンの墓所 「ヴィジタツィオーネの秘密」の一番最後の所でフリーズ…この恨み決して忘れん! - 名無しさん 2010-09-24 19 23 18 wiki内で言う羽77番の一番近い位置居る弓兵を殺すと敵が無限増殖してフリーズした。ちなみに夜 - 名無しさん 2010-09-20 21 29 04 ピストル - 名無しさん 2010-09-14 10 18 23 スペシャルエディションで、ヴェネツィアの暗殺・競争以外のサブメモリが出来ないような・・・ - 名無しさん 2010-09-13 17 34 58 でかいおっぱいむtうけた - 巨乳 2010-09-12 14 07 08 落ちたらしんだ - 天狗 2010-09-12 14 06 22 小舟にフリーランしたら何故か挟まって - 名無しさん 2010-09-11 20 35 23 ヴェネツィアの鳩から始める暗殺ミッションで一番近い3人の敵のもとに行き3人のうち1人を殺すと対象が自分に移る場合があるがクリアはできました。その他、フィレンツェでメモリー7か8だったと思いますが、メモリー終了後7(8)のメモリー開始地点が常に自分の後ろから背後霊のようについてくる場合があります(視線の後ろになるので見ることもかなわないwww)。リセットすると消えてしまいます。極稀に何らかの条件でマーカーのバグが起きるようです。 - 名無しさん 2010-09-11 16 20 57 形見のマントを手に入れた後、衛兵に捕まりそうになるため屋内の壁を上までよじ登ると屋外に飛び出せるが飛ぶと地下水?に落下、街の下を泳げるが上がれなくなる。 - 名無しさん 2010-09-08 07 24 01 隠された真実 - 名無しさん 2010-08-19 21 56 42 ヴェネチアの テンプル騎士団の基地?の近くの家の上で 走り続けたままなにもできなくなった - 名無しさん 2010-08-17 03 19 26 トスカーナで少し高い位置から降りようとしたら木に引っかかってずっと落下している姿勢になった - 憤怒 2010-08-16 20 22 12 シークエンス7のセタ宮の屋根についてイベント直後にスタートボタン、その後ゲーム画面に復帰したらフリーズしました。 - 名無しさん 2010-08-13 23 12 06 ピストル取得直後にモンテリジョーニの闘技場でピストルの訓練をすると、「威嚇(?)」するという項目で、やめることも何もできないで戦い続けたんですけど・・・ - 名無しさん 2010-08-13 23 09 51 狙いをつけたら発射せず威嚇し続けると完了できる - 名無しさん 2010-08-22 19 39 04 シンボルを調べたら急に音声がなくなりそのままフリーズしました - 名無しさん 2010-08-08 14 33 40 ヴェネツィアの鳩から始める暗殺ミッションで一番近い3人の敵のもとに行き3人のうち1人を殺すと対象が自分に移りクリアできなくなる - 名無しさん 2010-07-28 00 52 02 1:形見のマントを手にいれるイベントのあとアルタイルコスチュームに変更する 2:しばらく待つ 3:またムービーが流れ、エツィオが空気を抱きしめる 4:アルタイルコス解除 5:また空気を抱く 後はループ - アビス 2010-07-11 12 09 58 羽を100、箱に入れた後強制終了すると屋敷に入れなくなりました - 名無しさん 2010-07-22 21 16 39 上記の通り、屋敷に一定距離近づくとエツィオ母(空気)からマントを入手そして移動できなくなる、その後アルタイルコスやアサシンの墓に移動するとマントをもらう手前に戻る、のループ現象が起きています - 名無しさん 2010-07-22 21 32 59 ちなみにこれをやると動けなくなります こちらは動けなくなりました 解除方法を知っている人がいたらお願いします - アビス 2010-07-11 16 37 15 シークエンス3メモリー2「愛しの我が家」で短剣と皮のすね当てを購入後、一度アルタイルの装備にして、元に戻したら、購入した短剣と皮のすね当てがインベントリからなくなっていました。再び購入しようとしても「すでに持っている」となって買うことができません。 - ヨゴッチ 2010-07-07 17 44 00 とりあえずモンテリジョーニの武器庫?だかに行け。 - 名無しさん 2010-07-08 21 47 37 武器をもったままチェックポイントに行くと、低確率で武器が透明になりみえなくなる。 - 名無しさん 2010-07-03 15 26 32 ヴェネチアで進行不可エリアを進み続けてシンクロが解除されたら、音声がおかしくなる(花火のような音が延々と流れ続ける等)の症状が起きました。電源を切ったら直りましたが、一体なんだったんだ・・・ - 名無しさん 2010-05-19 21 01 20 敵が立ったまま死んでいた。 - 名無しさん 2010-05-05 00 49 31 フォルリの仕立屋でウエットランドエボニーに染めて泳いでたらフリーズしました。3回確認。元の色に染め直したらフリーズしなくなりました。 - 名無しさん 2010-04-28 03 15 15 初期のうちに鉱山修復してるんですが、ヴィラ外壁下の入り口が開かないままです。井戸を修復したときも長いこと井戸が出てこなかったんですが、ある日急に入れるようになりました。バグでしょうか? - 名無し 2010-04-14 07 18 50 因みにサブメモリー(制裁、競争など)です - 名無しさん 2010-04-14 00 02 18 フィレンツェで屋根の敵を倒したら無限増殖しました。 - ZZZ 2010-06-18 23 53 53 クリアしたはずなのにデータ不足というようなメッセージが表示されます、バグかは自信ないですが一応 - 名無しさん 2010-04-14 00 01 17 下の書き込みをしたものです。どうもアルタイルの装備をつけると、黒い衣装になるようです。他の装備にしたら、元に戻りました。 - 衣装もどった 2010-04-11 21 30 51 アルタイルの装備を、シークエンス9のエツィオで取ると、衣装がまだ着れないはずの黒い衣装になってしまう。元に戻るかどうかは不明。 - 衣装もどらない 2010-04-11 21 07 17 アルタイルの装備を、シークエンス9のエツィオで取ると、衣装がまだ着れないはずの黒い衣装になってしまうバグなりました。その状態でミッションしてるとフリーズします - 名無しさん 2010-06-06 18 36 58 たぶんほとんどめったに起きないことだと思いますが、屋根の上で敵兵に見つかってなぜか敵兵がどんどん増えていって攻撃はしてきませんw 剣で倒してももどんどん敵兵が増えていくからきりがないです、たぶん屋根の上に60以上敵兵が湧き出ていたと思います。 結果フリーズ - 名無しくん 2010-04-08 11 20 24 屋根の上で敵兵増えるバグなりました。川に飛び込んでフリーズ回避しました。 - 名無しさん 2010-05-09 01 48 23 羽の場所ですが、サンマルコ(東側)はゲームでは9枚あると表示されますが、このwikiに載っているページの情報(動画つきのもの)では、8枚しか書いてありません。あと1枚は、一体どこにあるんでしょうか? - 名無しさん 2010-04-03 02 15 43 シークエンス3愛しの我が家 にて すねあて と剣を購入して 薬を購入した後電源をっ切ったら、また始めても鍛冶屋に行くミッションから前に進めなくなった。もう両方持っていることになってしまって、買えないし進めない。やりなおしか・・・ - 名無しさん 2010-04-02 15 19 46 「準備万端」が武器、防具すべて入手するまえに手に入った - 名無しさん 2010-04-02 13 25 54 ローマの所にいったら敵もでなくなりスイッチが押せなくなりいろいろしたら下に落ちたけどゲームオーバーにならなくて建物もすけます。固定視点になってスタート押すと視点がリセットされずーっーーと奥にいけるバグが起こりました・・・ - 名無しさん 2010-03-29 21 25 28 スリがはしごを上ろうとして、壁にめり込み上り下り繰り返していて攻撃とかあたらなかったw - 名無しさん 2010-03-29 14 59 32 「準備万端」の武器、防具すべて入手したんですが解除されませんでした・・何か順番的なのがあるのでしょうか? - モンテリジョーニの小旦那 2010-03-25 00 56 08 アルタイルの塔の出っ張りがつかめません。下にある扉にもつかまれないのは仕様でしょうか? - 名無しさん 2010-03-23 18 29 14 アルタイ - 名無しさん 2010-03-23 18 28 31 シークエンス5「閉ざされた扉の向こう」で剣をしまいながら馬に乗ったらずっと剣を馬上でしまい続けるバグが… - 馬上注意 2010-03-22 23 50 29 敵に発見されたらなぜか敵が延々湧き出てきた。最終的には重すぎてフリーズ - 名無しさん 2010-03-18 02 07 07 シークエンス11クリア後の途中で電源切ったらバグって詰んでしまった - 名無しさん 2010-03-17 21 22 03 藁に入った状態での注目ポイントカメラがいつでも使えるバグが起きました。 誰か同じ症状が起きた方はいませんか? - 名無しさん 2010-03-16 17 22 20 ゲームクリア後?に服を染めれなくなって、黒限定になってしまったのですが、仕様ですか? - 名無しさん 2010-03-16 13 05 55 自分もその症状になりました。 - 名無しさん 2010-03-22 21 22 47 アルタイルの衣装だからじゃないですか? - 名無しさん 2010-03-19 23 52 33 戦闘終了時に仲間の盗賊が追ってこないで棒立ちになる、多分地形に引っ掛かったか屋根の上の兵士に突撃しに行ったことが原因 - 名無しさん 2010-03-15 00 25 11 同様に娼婦でも経験あり、引っ掛かった奴ともう一人の娼婦との間が普段の倍近く群衆扱いだった - 名無しさん 2010-03-15 00 27 49 羽100枚全部集めたのにトロフィー取れない(×_×) - 名無しさん 2010-03-08 13 44 54 トロフィーはPSNのサーバに同期してないと消える - 名無しさん 2010-03-07 18 52 53 敵を殺すと画面真っ白になる(×_×) - 名無しさん 2010-03-07 00 28 20 プラチナも消えます - oosita 2010-03-06 17 54 08 トロフィーに関して、全クリした後にPSN障害発生してトロフィー観覧すると、6割くらいのトロフィーが消えてた。ほんとやになる - oosita 2010-03-06 17 53 11 フィレンツェにいくと何故か武器使えないww - 名無しさん 2010-03-06 05 34 21 シークエンス14にて、レオナルドのアイコンが表示されなくなった。 - 名無しさん 2010-03-06 00 11 57 本拠地の井戸の水の中に飛び込んだら、そのままコリジョン抜けが発生し、進行不能となりました。落ちた先の宝箱が二つおいてある場所らへんで発生 - 名無しさん 2010-03-05 23 32 05 DLC2つ目をインストールしてから、人にぶつかっただけで死亡する現象が頻発する様になった(涙) - 名無しさん 2010-03-05 20 31 36 ゲームは出来るんですけど建物がないwww - 名無しさん 2010-03-04 19 25 42 シークエンス3のメモリー4で部下を預けられるシーンのあとに画面が真っ白になったままでキャラは動かせるんで敵を全員倒してみたけど話しが進みません 誰か助けてください - 名無しさん 2010-03-04 03 35 02 クリアしたら武器無くなった - 名無しさん 2010-03-03 18 03 50 書き込みミススミマセン未接続の - 名無しさん 2010-03-02 22 49 53 () - 名無しさん 2010-03-02 22 48 04 トロフィーの登録に失敗しましたのエラーは、ネットに未接続の - 名無しさん 2010-03-02 22 46 10 PS3障害が発生する前にトロフィー”準備万端”が解除されていたのに、今日見たら解除されてないことになってる。装備購入済みだからどうしようもない。 - 名無しさん 2010-03-02 15 56 47 自分もトロフィー情報の登録に失敗してゲームが正常に起動しません。ついでにPSストアにもアクセスできないという・・・・ - 名無しさん 2010-03-01 15 26 27 自分もトロフィー登録に失敗しましたと出てゲームが出来ませんでした。あと他のゲームでも出ました。 - 名無しさん 2010-03-01 13 53 31 私もトロフィー情報の登録に失敗しましたと出て、ゲームが強制終了します、セーブデータを消しても同じ症状が発生しました - 名無しさん 2010-03-01 12 12 15 私もトロフィー情報の登録に失敗したと出て、ゲームを始められません。 - 名無しさん 2010-03-01 11 29 00 ゲームを始めると、ロード画面中に『トロフィー情報の登録に失敗しました。ゲームを終了します。』と出てゲームが始められません。どうすれば直るのでしょうか? - 名無しさん 2010-03-01 09 34 23 今PSNに接続障害起きてるから、そのせいかも。他ゲーの掲示板覗いてみても10時前後から同じ症状出てるようだし - 名無しさん 2010-03-01 15 33 06 フォルリの塔を登っていると、壁にめり込み落下。 - 名無しさん 2010-02-28 00 23 49 馬に乗り、ギャロップ中に宝箱を発見したので、○ボタン押下で馬から下りると、エツィオの足が地面にめり込み、動けず、何も出来ない状態になった。バグですね。 - ジェフ 2010-02-27 18 40 36 階段 上りを歩いていると何故か屋根から下を覗き込むような動作 - 名無しさん 2010-02-27 03 01 49 フィレンツェで屋根の上を走ってたら急に家の中らしき所に落ちて戻れなくなった。 - 名無しさん 2010-02-24 21 12 40 羽を百枚手に入れたのにトロフィーが手に入りませんでした。 - 名無しさん 2010-02-23 11 35 37 シークエンス13の「橋のたもとで」。初っ端番兵倒したらそのままメモリー終了。見つけてもいないターゲットがエツィオに優しく看取られてました。損した気分。 - 名無しさん 2010-02-22 14 59 41 シークエンス13の「橋のたもとで」。番兵倒したらそのままメモリー終了。見つけてもいないターゲットがエツィオに優しく看取られてました。 - 2010-02-22 14 58 18 シークエンス5のミッション4以降をやろうと思いマップを移動すると、ロード画面で止まる(キャラは動く)これ、どうにかなりませんかね? - 名無しさん 2010-02-21 13 57 46 ヴェネチアでカーニバル中屋根の上の兵にパンチ攻撃した後、兵が延々と分裂。兵は増え続けエツィオは動けなくなり、その後PS3固まりました。 - 名無しさん 2010-02-17 11 12 55 ライフ1で水中になんらかの方法で倒れてる状態ではいると地面の下にはいる。戻ることは不可能。おわれてると番兵は石を投げてくる - 名無しさん 2010-02-16 05 14 07 シークエンス14にて。写本の断片を30枚集めたのに写本の部屋に入れてくれません。データベースを見るときっちり30枚あります。これはバグでしょうか? - 名無しさん 2010-02-11 14 48 54 頑張れば飛行機械なしでサン・マルコに入れる - 或い 2010-02-10 18 21 04 ヴェネツィアで泳いでたら橋の下辺りで水の上を走れた - swr 2010-02-06 09 44 10 詳細な場所は忘れたがヴェネツィアの橋で屯ってる番兵4人の背中側の建物からエアアサシンを決めようとしてヘリに飛び降りて失敗、その後番兵がエツィオを認識しなくなり、尚且つ不死身になった - 名無しさん 2010-02-04 19 08 00 暗殺だけ通用したがメッタ刺しや首切りしか出なかったから戦闘状態扱いだと思う、勿論刺しても死なず、□ボタン連打するとビクビク動き続ける - 名無しさん 2010-02-04 19 10 36 シークエンス12でフォルリで戦っているときに外壁から飛び降りる直前に剣からアサブレにしてエア・アサシンすると無限ジャンプしてステージ外にでて死亡 - 或い 2010-01-31 11 40 37 箱の方では報告あったけど、 - 名無しさん 2010-01-31 07 32 51 マークがあっても手配書が表示されない事がある(当該場所でインタラクトは可能) - 名無しさん 2010-01-31 07 34 33 ↓に訂正。逃げればいいと言う事を忘れてた - 名無しさん 2010-01-31 01 06 01 シークエンス5の終盤でヤコボじゃなく、近くにいる槍兵士を倒すと、ヤコボを倒したイベントに入り、倒した兵士が死んでるはずなのに生きている状態(一応生きてるが死体になっていて攻撃できない)になっていて、そのせいで進まなくなった。解決法はあるのやらさっぱり - 名無しさん 2010-01-31 01 02 14 死体を担いだと思ったら時々何も担いでないのにポーズしている事がある。役人で確認済み - 名無しさん 2010-01-31 00 32 26 取ったはずの羽がカウントされないバグを発見 やり直すしかなさそう - 名無しさん 2010-01-30 21 36 31 パッチきて空中歩行のバグが修正された模様 - 名無しさん 2010-01-30 17 40 36 きたか・・・ - 名無しさん 2010-01-30 18 52 39 アサシンの誕生からアムニス2.0へようこそ!までのトロフィーが取れませんでした。それ以降は全て取れましたが・・・取れなかった分は最初からやり直しました。 - 名無しさん 2010-01-27 19 03 26 シークエンス1:Memory-8 「家族ぐるみのお付き合い」にてレオナルドの荷物を運ぶ際に、荷物が拾えず数回足元で触れると転がりだし、床をすりぬけてマップ下へ落ちて行きました。当然拾えずリセットしました。 - 名無しさん 2010-01-25 17 58 30 シークエンス9のリボンスリミッションの後、屋根に登って弓兵を暗殺(見つかったがすぐ暗殺)したら、応援に来た弓兵がフリーズ。そこからなんと無限に弓兵が増殖してあせりました^^; - 名無しさん 2010-01-23 01 55 04 黄金の仮面を入れるイベントで競争ミッションありますが、途中の川を横断する直前で胸に棒が刺さって身動き取れなくなりました。 - 名無しさん 2010-01-23 00 41 45 『サン・マルコの秘密』聖堂内、十字架のステンドグラス側のハンドルですが、時間切れになって映像が消えても、掴むことができました。スイッチとしても作動します。 - 名無しさん 2010-01-21 02 52 36 シークエンス3の2で短剣とすね当てを買ってこいのミッションで短剣すね当てを買ってからとある用事で電源を切ったところ短剣すね当てが購入された状態になり短剣は武器の観賞部屋?で入手できましたがすね当てが見つからずの状態に。 データを消すしかないかな? - 名無しさん 2010-01-20 19 27 34 銃の試し撃ちの時の藁人形が水に落ちなかったのであさったら鍵が出ました。藁人形なら何でも出るんでしょうか。 - 名無しさん 2010-01-20 02 56 36 船上の敵を暗殺するミッションでミッション終了後川に飛び込んで泳いで逃げたらフリーズしました。 - 名無しさん 2010-01-19 23 35 04 馬に乗った状態から降りて、即時に暗殺しようとすると、馬の上で荒ぶるポーズを取ったままエツィオのみフリーズします。兵士が馬を斬りつけても効果はありません。 - 名無しさん 2010-01-18 17 46 02 引き摺り下ろし暗殺で船から落とした兵士が小舟の上に乗り、そのまま漕ぐとフリーズします - 名無しさん 2010-01-18 17 44 18 「英雄色を好む」のトロフィーは全クリ+全サブクリした状態では取れなくなるようです。 - 名無しさん 2010-01-18 15 45 17 ヴェネツィアの盗賊の依頼で、舟を取ってくるところ、桟橋の真ん中の敵を桟橋の縁から暗殺(海へ引き落とす)するとフリーズします。3回確認。 - 名無しさん 2010-01-17 21 45 25 敵から奪った武器で攻撃中に移動しようとして攻撃を中継したらたまにフリーランしても離れない - 或い 2010-01-09 14 07 19 カテリーナを救出する時に、誤って船から進行方向の水中に飛び降りた後、移動してきた船が体に重なって脱出不能になった。どうやら船の上の判定に引っかかるらしく、水中なのに歩行状態になりダイブでも脱出できず。 - 名無しさん 2010-01-08 19 47 02 道路清掃、砂かけアサシンが解除されません。7人ほど同時に転ばせてみたり、一度に5人砂かけしてるのにダメです。バグでしょうか? - 名無しさん 2010-01-08 01 16 06 ↓お前らキモ - 名無しさん 2010-01-07 20 26 07 出れないから消したよ俺も・・・まードンマイ - 名無しさん 2010-01-07 20 21 33 sequence11から12:13になって現実世界になった瞬間に電源またはゲーム終了を押したら現在地が隠れ家になってしまいました。誰もいないしイベント始まらないし挙句の果てには地獄の門まで開くしとバグりまくりです。もうデータ消すしかないんでしょうか?もうあとちょっとなのに?本気で困ってます。誰か助けてください。 - 名無しさん 2010-01-07 12 26 55 シークエンス1のパッツィの手下と戦うところにて、アサシンブレードを所持していないのに、つかんだあと攻撃するとシャキーンって音が鳴って、アサブレ使ったときみたいになってひとが死ぬ - E. 2010-01-07 02 55 30 レオナルドのアサシンブレード修理でフリーズ。。。。まだ序盤過ぎる・・・回避方法ないのかな。 - 名無しさん 2010-01-06 21 08 26 なんで画面の説明も見ずにバグだなんていうんだろうね。画面の左の説明文を読め - 名無しさん 2010-01-06 23 21 04 シークエンス14の城壁で壁を登ってる途中に石をぶつけられる→掴んで上る→ぶつけられるを繰り返していたら壁内にめり込み、エツィオ監禁ENDになry - 名無しさん 2010-01-06 21 00 52 ↑全くおn - 名無しさん 2010-01-09 11 33 57 シークエンス14の城壁で壁を登ってる途中に石をぶつけられる→掴んで上る→ぶつけられるを繰り返していたら壁内にめり込み、エツィオ監禁ENDになry - 名無しさん 2010-01-06 21 00 52 - 名無しさん 2010-01-09 11 32 08 シークエンス9の4つのゲームにて字幕が出る話に切り替わった瞬間、音が消え【話だけじゃなく全て】、話が終わって画面切り替わりでフリーズしました。リセット後ゲームはクリアできましたが次のゲームで同じ事がありました。エツィオが優勝した時に多発してます。 - 名無しさん 2010-01-05 23 27 56 フリーズはしませんでしたが、アルタイル服の時にはイベントシーンで音が消えますね。 - 名無しさん 2010-01-12 14 19 56 砂かけバb…アサシンが解除されない。8~11人と同時に戦闘&砂かけて必殺モーションで全員倒す。というのをかれこれ10回ほどやっているんだが… - 名無しさん 2010-01-05 01 56 03 1回の砂かけで同時に4人以上に砂かけすると解除されます。倒す必要はありません。 - 名無しさん 2010-01-05 23 43 44 無事解除されました。回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-01-07 13 32 54 向かいに城壁があって民家の屋根で敵兵と戦っていたら敵兵が屋根から落ちた時に城壁内に落ちて出てこれなくなっていた - 名無しさん 2010-01-05 01 01 51 高いところから落ちて - 名無しさん 2010-01-04 21 44 39 ↓て - 名無しさん 2010-01-04 21 44 16 高いところからおちえ回転すると壁に練りこむ - 名無しさん 2010-01-04 21 43 23 絵画の聖クリソゴヌスの解説がモナリザのものになってる。 - 名無しさん 2010-01-04 16 15 46 シークエンス14までクリア済みだがシークエンス10のクリアトロフィーが解除されてない - 名無しさん 2010-01-03 22 06 50 シークエンス14までクリア済みだがシークエンス10のクリアトロフィーが解除されてない - 名無しさん 2010-01-03 14 49 47 方向キーを連打すると、馬鹿になる(例:装備は、素手持っているのは、剣とか - 名無しさん 2010-01-01 21 50 51 羽根を100枚宝箱に入れた直後のイベントが起こっている時にアルタイル服から戻すと母親が消えて、そのままイベントが進み、そしてスタック。ロードし直すと母親不在のイベント再開→エンドレス。あとは各地巡るだけだったのにorz - 名無しさん 2009-12-30 21 28 35 DNAから適当にミッションリプレイしてからリプレイ終了。でもダメ? - 名無しさん 2009-12-30 21 59 07 リプレイってどうやるんですか?DNAの所ひらいても一向に何も起こらない・・・ - 名無しさん 2009-12-31 19 45 50 まだ最初のエッツィオ(まだ初期装備時)妹の浮気者のメモリーを完了して、次の - アサシン 2010-01-01 21 40 23 リプレイできるのは競争などのサブミッションとか、一部のものだけ - 名無しさん 2009-12-31 23 47 14 ダメでしたorz リプレイ終了すると屋敷の前に連れ戻されてまた透明な母と抱き合っていました・・・。 - 名無しさん 2009-12-30 23 53 05 おきのどくですが、ぼうけんの書(ryを思い出してしまった・・・ - 名無しさん 2009-12-30 21 48 12 クリア後暗殺サブミッションの市場にてをやろうとするとフリーズするみたいです - 名無しさん 2009-12-30 09 19 41 sequence11から12:13になって現実世界になった瞬間に電源またはゲーム終了を押しまたはじめてみるとなぜか現在地が隠れ家になり永遠に出れなくなります試してみてね - 名無しさん 2009-12-29 19 36 46 sequence11から12:13になって現実世界に - 名無しさん 2009-12-29 19 33 01 アイコンは変えれるけど剣を仕舞えず、剣出したままアサシンブレード「ガチャ」とかやった。攻撃は剣のまま。 - 名無しさん 2009-12-29 13 56 35 敵に振り落とされただけだろ - 名無しさん 2009-12-29 00 37 42 シークエンス14までクリア済みだがシークエンス10のクリアトロフィーが解除されてない - 名無しさん 2010-01-03 22 06 22 ヴェネツィアでアルタイルの剣をつかって戦っていたら、剣が装備からきえた。 - aaa 2009-12-29 00 36 18 エツィオがまだアサシンブレードを手に入れていないとき、敵と戦い、逃げた敵に□ボタンを押すと、まれにアサシンブレードで殺すことがある。 - 名無しさん 2009-12-28 22 01 31 浮気ものに裁きを?っていうメモリーを完了後に、犯人を攻撃しても、死なない。そこでまれに、アサシンブレードを持ってないのに、エア・アサシンが発動する - 名無しさん 2010-01-01 21 47 18 ↑エア・アサシンではありませんでした、すいません。暗殺です - 名無しさん 2010-01-03 21 09 02 弓兵大量俺もありました。あと、ヴェネツィアで密使を屋根から突き落としたらフリーズしました。 - 名無しさん 2009-12-28 17 06 00 革の肩当て買った直後にMAP見ようとセレクト押したら固まりました - 名無しさん 2009-12-28 12 52 28 フランチェスコのパーティーの主催者を暗殺するサブミッションの途中、屋上の弓兵が大量に・・・俺もありました!20人以上固まってました!同じくフリーズ・・・・ - 名無しさん 2009-12-27 20 46 35 ヴェネチア「裏切った盗賊の始末」「弓兵の倒してすり替え」にて。右下マップのターゲット(赤)がその場から消えない、またはエツィオにずっとまとわり付くバグ発見。ゲーム終了→再開後は問題なし - 名無しさん 2009-12-26 03 14 06 隠された真実って何の意味があるの? - アサシン 2009-12-25 18 47 37 時限式の鉄格子は閉まると同時に真下にいると、ハマッて抜け出せなくなる。 - 名無しさん 2009-12-25 10 45 33 シークエンス9にて - 名無しさん 2009-12-24 22 30 31 フランチェスコのパーティーの主催者を暗殺するサブミッションの途中、屋上の弓兵が大量に増殖し始めた。おもしろいので放って見ていたらフリーズした。ちなみに二回目は確認できなかった。珍しいバグと思われる。 - 名無しさん 2009-12-24 22 34 01 ストーリー14で写本の断片を全て持っていてかつ、解読されているけど貼っていないときに探せと言われる・・・(ので進めない) - 名無しさん 2009-12-23 23 05 56 ヴェネツィアで盗賊を護衛し、目的地 - 名無しさん 2009-12-23 20 09 07 ヴェネツィアで盗賊を護衛しターゲットを掃討、目的地に盗賊を配置するミッションにおいて発見。ターゲットを倒してから目的地に行くとき、盗賊が戦っていると盗賊が目的地に来ない - 名無しさん 2009-12-23 20 11 24 ヴィネツィアの最後の暗殺ミッションでダミー人形がいるがそれをさぐると"鍵"を入手するが、バグだとおもわれる。 - 名無しさん 2009-12-22 22 47 08 ヴェネチアで壁を登っている途中に多数の兵士に石を投げられても〇連打をしていると壁抜けが起こる時がある - 名無しさん 2009-12-21 23 20 10 買った武器が無くなるというのがあった。対象暗殺後に周囲にいるザコ敵に殺されたらそうなった - 名無しさん 2009-12-20 23 22 12 ヴェネチアで寝返った盗賊を始末するミッション、船に乗っている標的のとき標的が乗ってない隣の船に近づくとフリーズ。二回やって二回確認 - 名無しさん 2009-12-20 22 30 11 羽根がカウントされないバグって次のパッチで修正されるんですか? - 名無しさん 2009-12-20 18 11 33 フィレンツェ南、サンタ・トリニータ付近に不死身の医者が。 - 名無しさん 2009-12-20 17 39 48 ヴェネチア盗賊の「裏切り者」を始末するミッションで船に近付くとフリーズする。2回連続で発生 - 名無しさん 2009-12-19 09 49 39 ゲームをクリアしたのに、入口のない宮殿のトロフィーを取得できていないという事態が発生 - 名無しさん 2009-12-19 00 51 22 ヴィラの価値が100なのに大旦那のトロフィーを取得できていなかった。 - 名無しさん 2009-12-19 19 12 44 アサシンの墓所で変な場所に落ちたら戻れなくなり青い世界に突入・・・orz結局何もできずに電源を切った - 名無しさん 2009-12-18 17 07 12 ヴェネチアの建物の上に登ったら弓兵が居るので落としてやろうと思い縁までたどり着いたら、その敵兵は1箇所に20人ほどの団体さんだった。びっくりして屋根に上がってしまい一応戦闘してみるも倒しても倒してもきりが無い。なんか気持ち悪いので逃げて遠目から覗いているとみんな持ち場へ戻るようなそぶりを見せたので戻ってみると一箇所に固まって死体の山となっていた。ちょっと怖かったww - 名無しさん 2009-12-18 16 05 18 ヴェネチアの建物の壁際で兵士と戦ってたら、カメラの位置がずれた瞬間、建物の中に入ってしまい、結局出ることが出来なくなり積み・・・orz - 名無しさん 2009-12-17 15 41 46 トスカーナで傭兵を雇ったら、傭兵が空を飛んで、しばらくしたら落下して死んでた - 名無しさん 2009-12-17 00 02 21 ものすごいはやさで壁などを登れるようになり少したつとまたもとに戻った。 - 名無しさん 2009-12-16 23 14 28 よくフリーズする!! - 名無しさん 2009-12-16 23 12 04 ヴェネチアで船を漕いでいたら自分の乗っている船が透明になった。乗り続けることは可能。おそらくですが、周りに船がいくつかいたので同時に出現できる数が決まっているかも。 - 名無しさん 2009-12-16 20 34 17 屋上で弓兵を暗殺しようとしたら増殖し始めたw屋根の上が弓兵でいっぱいになって(100人くらい)フリーズした - 名無しさん 2009-12-16 16 18 34 戦闘訓練の特殊な技→ピストル を選択すると目標もなく練習中断することもできなくなり、進行できなくなる。中断するしかないかと。 - 名無しさん 2009-12-16 14 02 01 画面の説明が潰れて見えないような古いテレビでやってるんでしょうか? 画面の左に『脅す』って表示が出てるでしょうに。 - 名無しさん 2009-12-16 14 51 37 モンテリジョーニの鍛冶屋で鉄装備を一式買った後、エツィオが半透明+体から光が漏れ出すような状態になり、そのまま街の施設への投資画面から抜けたら白画面で何も操作を受け付けなくなったので、PSボタンからゲーム終了。 - 名無しさん 2009-12-16 02 49 56 殺した敵をかつごうとしたらなんか透 - 名無しさん 2009-12-15 22 22 12 わらに人をつかんで押していくとなんかすごいことになる - 名無しさん 2009-12-15 15 46 29 上から敵を暗殺いようとしたらかべにひっかかりました - 名無しさん 2009-12-15 15 44 11 甲冑を着た敵、1分以内で暗殺ミッションで、町中を走り回ったあと(5分くらい)した後標的を攻撃すると、瞬殺モーション後敵が死なず起き上がってくるエンドレス、時間もカウントが開始されない(PS3強制終了後すぐにチャレンジしたら直りました)。 - 名無しさん 2009-12-14 21 15 31 槍を使い続けてカウンターで折れると演出後主人公の手には透明の折れた槍を持っている状態になる - 名無しさん 2009-12-14 19 20 40 銃で暗殺しなきゃいけない敵をアサシンブレードで倒したら、死んでるのにまだ生きてる扱いのままになり(死体も運べない)、話が進行しなくなった。しかも刺した時の悲鳴がエンドレスで再生され続けたまま。 - 名無しさん 2009-12-14 01 13 34 サン・ロレンツォ教会の屋根を歩いていたところ、ポリゴンの隙間かなんかから落下、最下層の水面に落ちた。上空に地面のない町並みが見え、そのまま泳ぎ続けられるものの陸上に復帰すのは無理っぽい模様。というのも、ひたすら北に泳ぎ続けて世界の果て、つまりマップをすり鉢状に取り巻く一枚絵の書割すら超えてしまったから。フィレンツェの周りの川に出られれば復帰できると思ったんだが駄目でした。 - 名無しさん 2009-12-13 23 20 22 敵の剣を拾い、馬に乗ってから納刀しようとすると、自分の剣があるせいか納刀モーションが繰り返され馬からおりれなくなる。なにかの拍子で脱出できたものの、再度試したらまた発生。 - 名無しさん 2009-12-13 22 39 05 体が伸びて針が出てるみたいになる。 - 名無しさん 2009-12-13 16 52 08 屋根の上にいた弓兵をアサシンブレードで暗殺すると、その弓兵が2,30人に増殖した。 - 名無しさん 2009-12-13 12 25 38 DNAシークエンス5【ミッション35】を行っているとき、たまたまだと思うが 敵兵がテクスチャの合間に落ち 延々と下の方へ落ちていった事がある。 ちなみに強制戦闘イベントのところ なぜ延々と落ちていったか分かるかというとL1でタゲってた相手が落ちていったので 空中歩きバグで分かるように 一番最下層は水があるようなので敵兵は水に落ちて死んだ模様 長文ゴメン - 名無しさん 2009-12-13 03 14 42 追記 気になったので同様の場所で同じ事を試みたがいまだ成功しません - 名無しさん 2009-12-13 03 15 36 たまにターゲットを暗殺したのにマークだけ地図上に残ったり、警戒中みたいなマークが画面上から消えなかったりします - 名無しさん 2009-12-12 23 16 29 ミッション上ターゲットが屋根の上にいて、引きずり下ろして暗殺するやつしたらそれからしばらく挙動がおかしくなりました。上るモーションをその場で繰り返したり、横移動のとき元の場所に足が残って伸びたり - 名無しさん 2009-12-12 23 15 41 モンテリジョーニで岩の上を走っていたら世界が白くなり水にポチャン。 - 名無しさん 2009-12-12 20 01 50 暗殺ミッション中、マップ上のターゲットが自分につきっぱなしになる - 名無しさん 2009-12-12 18 41 59 ターゲットの赤いマーカーが主人公のマーカーとかぶってずっと表示されるバグは、シークエンス5からよく起きました。暗殺するとくっつきます。 - ターゲットマーカ 2009-12-13 08 37 48 馬に乗っていたら、中腰のままフリーズ - 名無しさん 2009-12-12 17 34 38 シークエンス12イベント開始直後にゲーム終了し、後日再開したところイベント進行不可状態になった。(隠れ家に誰もいない&建物の外に永遠に泳ぎ続けられる空間があるだけ) - 名無しさん 2009-12-12 16 59 58 フリーラン中に突然、音が消えて、数秒後にフリーズ。何をしてる時とか場所等は関係なく、プレイする度に一回はとまる。 - takk 2009-12-12 16 53 52 ロマーニャ海上に停泊している船でしばらく遊んでたらフリーズ二回。その後暗殺サブで訪れたがやっぱりフリーズ。俺だけ? - 名無しさん 2009-12-12 16 04 33 暗殺ミッションで縁にぶら下がって好機を待っていたらフリーズ - 俺も 2009-12-13 08 36 07 ロマーニャの停泊中の船は不安定かも?俺も暗殺ミッションこなして船漕いで帰ろうと小舟に這い上がったところでフリーズ - 名無しさん 2009-12-13 13 33 51 壁を登るとき、通常の3倍速く登れた! それと壁につかまって横移動すると足が横向きになって移動した! すげぇ笑えた。 - 名無しさん 2009-12-12 15 57 41 家の角度にもよるが、壁に張り付いた状態で石などをぶつけられて家側によろけると家にめり込む。 - 名無しさん 2009-12-12 03 55 42 ヴェネツィアでフリーランしてたら普通の町人がフリーランでついてきました お姉さんと吟遊詩人と商人風のおっさんが3人ほど - 名無しさん 2009-12-12 02 20 21 昨日クリアしたのですが、シークエンス3クリアのトロフィーとヴィラでの8つの像を集めたのにそのトロフィーが手に入っていませんでした・・・ - tanta 2009-12-11 21 51 57 2009-12-05 12 28 52 にダヴィンチの絵が拾えないって言った人へ。 ボタン長押しじゃなく、ちょん押し。ほんとに一瞬ちょんってしたら拾える。死体や落ちてる武器もちょん押しで拾える。 - 名無しさん 2009-12-11 20 12 14 シンボルの謎解きの途中(地図と電球のところ)でセレクトボタンを押して(画面右に終了の文字があった)謎解きを一時終了。そして再開してからデータベースの「隠された真実」を開いて閉じて、もう一回開くと固まる - 名無しさん 2009-12-11 18 31 22 なんの絵かは忘れたけど、ギャラリーで鑑賞しているとXボタンに反応しなくなった。(PSボタン後の復帰にXボタン認識したので、多分固まった。) - 名無しさん 2009-12-11 18 07 10 暗殺ミッションをWアサシンでクリアすると対象死亡のまま進行しなくなる場合がある(中断でやり直しは可能) - 名無しさん 2009-12-11 18 00 11 像が7つしか集まってないのに帳簿では全部集まってた - 名無しさん 2009-12-11 17 29 42 でっぱってる木の棒みたいなとこから建物に向かってジャンプしたら天高く跳び上がり続けてフリーズ まぁおもしろかったからいいんだが - 名無しさん 2009-12-11 07 48 44 シク1-8 荷物運びの箱が消えた。箱への接触が早すぎたせい? - 名無しさん 2009-12-11 03 13 42 箱は簡単に壊れる。踏まないようにしよう - 名無しさん 2009-12-11 19 40 28 シク9の「そして彼らはいなくなった」が終わった後ヴィラ行ってアルタイルの防具取った後、移動ステーションでヴェネツィアに戻ろうとしたらフリーズした。強制終了ののち再開したらヴェネツィアに戻ってた。アルタイル防具も無事 - 名無しさん 2009-12-11 02 22 28 赤いターゲット印が消え無くなる - 名無しさん 2009-12-10 18 01 55 レオナルドにアサシンブレード修理中の会話でフリーズ - 名無しさん 2009-12-10 16 22 51 ボタン表示が出るからそれ押さないと話進まないかと - 名無しさん 2009-12-11 19 19 06 壁に上る速度が10倍くらいになりフリーズ - 名無しさん 2009-12-10 00 33 15 似たような症状になったよ、まあこっちはせいぜい3倍の速さでフリーズもしなかったが。速さに足の動きがついていけてなかった - 名無しさん 2009-12-11 19 22 51 なんだそりゃw逆に見てみたい - 名無しさん 2009-12-11 07 03 31 音が途切れたあとにフリーズしたw - 名無しさん 2009-12-09 17 12 44 モンてりジョーにの大旦那トロフィーが貰えなかった。90超えてるのに - 名無しさん 2009-12-09 09 05 17 モンテリジョーニno - 名無しさん 2009-12-09 08 33 34 モンテリジョーニの闘技場で練習、技を取得した後、サブメモリー秘密の場所以外のミッションをリプレイしようするとフリーズします(3回中3回確認)。↑のはミスです。スイマセン。 - 名無しさん 2009-12-09 08 41 50 アニムスメニュー(Select or Startボタン)に入るも、メニュー背景のみ表示で選択不可、この状態で店に行くも同様で買うことすらできず、ヴェネチアだと他の町に移動する事も出来なくなり、強制終了をしない限り回復しない。 - 名無しさん 2009-12-09 08 21 18 馬のって柵を乗り越える瞬間に降りるコマンド押すと、エッチオが馬の上に中腰状態で立ってフリーズする。 - 名無しさん 2009-12-09 08 12 24 兵が気づいた際に出るマークが消えなくなる - 名無しさん 2009-12-09 07 38 42 馬に乗ってるときに人にぶつかってこけてその時に水の中に入るとどこまでも落ちていく - 名無しさん 2009-12-08 23 05 09 ヴェネチアで屋根の上の弓兵を刺したら突然20人くらいに増殖して処理落ちしてました。 - 名無しさん 2009-12-08 21 39 56 テンプル騎士団の基地 難破(ヴェネツィア アルセナーレ)で、逃げている兵士が合流してしまうと全滅させても扉が反応しない。 - 名無しさん 2009-12-08 19 41 39 ヴェネツィアのエミリオ・バルバリーゴの暗殺で屋敷の裏側から侵入しようとするとフリーズする。サキススメネーヨ - 名無しさん 2009-12-08 19 28 53 娼婦を100人は雇ったのにトロフィー解除されません。バグですかね? - 名無しさん 2009-12-08 06 12 23 投げナイフ装備して歩き、もしくはダッシュしながら□を押しっぱなしにすると、海でも空中でも移動できる。武器変更で解除可。これ使えばイベント限定のところも上からいける。ただし、高すぎる際は下が瑞じゃないと落下の時に死ぬので注意。 - 名無しさん 2009-12-08 03 01 26 シークエンス11まで来たのに5,6とチュートリアルのトロフィーが埋まってない 何故だ - 名無しさん 2009-12-07 23 22 49 トスカーナの街中でスリを追いかけている途中に突っ込んだ植木にハマって動けなくなりました。動けないのはエツィオだけで、周囲の人間は問題なく動いていました。 - 名無しさん 2009-12-07 19 18 04 あと、視点変更、メニュー画面などの開閉も出来ました。 - 名無しさん 2009-12-07 19 21 48 さっきクリアしたんですが、トロフィー見てみるとシークエンス7をクリアしたトロフィーが取得されてない、どういうこと? - 名無しさん 2009-12-07 19 03 13 マリアとレオナルドと一緒に絵を運ぶミッションの箱。箱を「持ち上げる」に失敗し足で蹴ったり押したりを続けていると工房の壁にめりこみ二度と拾えなくなる、 - 名無しさん 2009-12-07 17 56 53 アサシンブレードで飛びかかって殺す時にオブジェにめり込んだ。当然殺していただきました - 名無しさん 2009-12-07 12 22 27 フラグ処理が上手くいってないとフリーズする。細かいバグなのでいつ起きてもおかしくない - 名無しさん 2009-12-07 03 31 45 トスカーナ郊外で馬が沈む場所があった。メディチ救出の際フリーランから死んでるメディチ家の兵士の上に落ちると動きが止まった - 名無しさん 2009-12-07 01 01 59 誰だったか忘れたけど、暗殺した後背景白くなるところでアサシンが見えなくなった。声は聞こえてプレイに支障はなし - M 2009-12-06 21 17 18 ヴィラで鎧の元となる6つの武器防具を集めるイベントをやっていたら、その武具を入手することなくダンジョンから脱出できてしまい、結局その後入手不可能となりました。もしこれからやられる方は必ず棺を開けてから外に出るようにしてください。 - 名無しさん 2009-12-07 15 39 22 6つの印章のこと?だとしたらDNAでリプレイできるよ - 名無しさん 2009-12-08 17 02 50 誰だったか忘れたけど、暗殺した後背景白くなるところで - M 2009-12-06 21 14 29 弓兵をエアアサシンで殺ったらそこから弓兵が無限に湧いてきた50体ぐらいになったらフリーズした - 名無しさん 2009-12-06 17 11 38 ヴェネツィアで船上にいる敵と一緒に海に落下すると、希に永久に落下しつづける - 名無しさん 2009-12-06 16 17 27 ヴィラには印章はありません - 名無しさん 2009-12-06 12 53 53 尾行ミッションやってるとき階段でたまに高いところで見下ろすモーションになる。 - 名無しさん 2009-12-06 11 57 47 トロフィーが取得できない現象が起きました。推測ですが、最初のインストール時にPSボタンを押して、インストールを中断したのが原因かと思います。ゲームデータを消去して、再インストールしたところ、正常に取得出来るようになりました。 - 名無しのアサシン 2009-12-04 23 10 41 屋根とか家の角とかにスプリント状態でぶつかると、家の中とか地下世界に閉じ込められるw どうあがいても出れない。じさすゆ - 16号 2009-12-05 04 33 52 インストール後PS3が起動しなくなった!俺だけ?他になった人いますー? - 名無しさん 2009-12-05 11 11 18 お母さんとダヴィンチの絵をもらいに行くところでダヴィンチの絵をいくらやっても拾えない…○を押してもひたすら人を押しのけるモーションをするだけ… - 名無しさん 2009-12-05 12 28 52 たまに暗殺ミッションで暗殺したターゲットのアイコンが自分にくっ付いてくる時があります。高い所から飛び降り暗殺するとなりやすい? ミッションが終わると消えます。 - 名無しさん 2009-12-05 22 30 31 多分パッチ出てくると思うけど体から剣みたいのが出てくる - 名無しさん 2009-12-05 23 05 01 ヴィラの墓所で、印章を取る前に墓の後ろにある出口に触ってしまい、強制終了。二度と墓に入れないし、オートセーブだから戻れない、、、最悪です - 名無しさん 2009-12-05 23 24 08 屋根伝いに移動するとフリーズするポイントがある。決まって飛び降りモーションでフリーズするが原因は不明 - 名無しマン 2009-12-06 05 50 31
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「星屑の欠片」 作詞・作曲:aki 編曲:RASA どのくらい経ったのだろう? もう昔話のようで ココに来て以来一度も笑ってないな いつも明日が明日で在る様に 変わらぬ場所があるのならば 僕らは僕らで在ればいい きっとそうだよ 僕らが見上げた夜空に光る 星屑はあの日と変わらぬまま 少しだけ瞬いて あの頃を思い出して涙がこぼれた 過去を過ごした日々は 楽しいことばかりで 不安や憂鬱なんて何も無い様に思えた ずっとあなたがあなたで在る為に 変わらぬ心持っていよう 僕らには帰れる場所がある いつもそうだよ 僕らが見上げた夜空に光る 星屑はあの日と変わらぬままで いつでも いつまでも輝いてる 少しだけ 少しだけ 思い出して 少しだけ 少しだけ 笑った
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本作及び、シリーズにおける用語の解説ページです。 ネタバレも多く含みますので、未プレイの方は要注意です。 あ行あ い え か行か た行た て は行ひ ふ ら行り 略語 コメント あ行 あ アサシン・・・英語で「暗殺者」の意味。本シリーズの主人公であるアルタイルやエツィオ、デズモンドなどはみなアサシンの系譜。元々は、神話の時代に「かつて来たりし者」と「人類」の間に生まれたアダムとイブが始まり。彼らは一般の人類を遥かに超越した身体能力や超感覚を有している。ただし、アルタイルやデズモンドなどの「血脈としての」アサシン(アダムとイブの血族)とルーシー、ショーンなどの「協力者としての」アサシン(アダムとイブの子孫ではない一般人)がいることに注意が必要である。 アサシンブレード・・・アサシンが使用する象徴的な武器。小型の剣が籠手に収められた形状をしており、使用者が腕を動かすことで剣を出し入れできる。アルタイルが使用していた頃は左手小指に掛けたリングを引く事で連動し剣が飛び出す構造となっていた。しかし構造上他の指が剣の利用を妨げる為、アルタイルを始めとするアサシンブレードの使用者は左手薬指を切除して使用している。 後に、アルタイルの残した写本を基にレオナルド・ダ・ヴィンチが再現したアサシンブレードは、アルタイルと彼の親友マリクが考案した指を切除する必要がないように改良されたもので、左右両手に装備したタイプ(ダブルブレード)・ブレード内に毒物を仕込む事ができるタイプ(ポイズンブレード)・ブレードにピストルを内蔵したタイプが存在した。記録の残っている最も古い使用はクセルクセス1世の暗殺に用いられた紀元前465年である。 アニムス・・・アブスターゴ社の開発した、遺伝子記憶を体験できるバーチャル・リアリティ装置。元々の技術は、かつて来たりし者が開発したもので、テンプル騎士団が再発見し、後にアブスターゴ社が復活、改良した。開発にはルーシーが大きく関与している。 アブスターゴ社・・・テンプル騎士団が身を窶す巨大企業。製薬部門をはじめとする様々な部門から成り立っており、裏では各国の政府をも操っている。社員のヴィディック博士によると、「ここ数百年における人類の発明・発見は、すべて我々の手によるもの」らしい(恐らくはエデンの果実を利用しているという事)。ルーシーも当初、社員として潜入していた。 暗殺教団・・・アサシンらが所属する教団。神話の時代から存在し、一度廃れたものを12世紀にアル・ムアリムが再建した。15世紀にはエツィオがローマにて教団の再組織、強化を行った。教義は、「Nothing is true, everything is permitted.」(真実は無く、許されぬこともまた無い)。史実では・・・アル・ムアリムのモデルであるラシード・ウッディーン・スィナーンが、12世紀に率いたイスラム教イスマイール派ニザール派の通称。実際に暗殺を政治的手段として利用していたとされるが、後の時代に「麻薬で弟子を掌握していた」「マシャフでは常に女をはべらし、噴水は黄金である」などの風説が流れ、様々な伝説に脚色されていった。 い イーグルダイブ・・・主にアサシンが用いる技巧で、高所から藁束などのクッションに向けて飛び降りること。屋根の上や崖の上などでイーグルダイブが可能な場所には鳩が数羽止まっている。また、ビューポイントからもイーグルダイブすることができる。 遺伝子記憶・・・遺伝子上に刻まれている先祖の記憶の事。生物の「本能」というのは、遺伝子記憶により形成されている。本来は遺伝子記憶は本能という面以外では眠っているが、アニムスを利用することで先祖の記憶を VR で追体験することができる。史実では・・・遺伝子記憶 (Genetic memory) というのは実際に生物学や遺伝子学などで提唱されており、今の所確実な証拠は発見されていないものの、存在する可能性は高いとされている。 え エデンの果実・・・Piece of Eden (PoE)。リンゴ、教皇杖、剣、聖骸布などのかつて来たりし者たちが使用していた道具の総称。リンゴは人類の脳の使われていない神経伝達物質を利用してマインドコントロールを行う、聖骸布は死者を復活させるなど、それぞれに人類の知能を超越した様々な能力を有している。 か行 か かつて来たりし者・・・先史時代に地球外の星からやってきた異星人。様々な宗教・神話における「神」や「創造主」のモデルであり、知的生命体としての人類を作った者たち。彼らはエデンの果実を駆使して人類を隷属させていたが、ある時彼らと人類の混血であるアダムとイブがエデンの果実を盗み出して蜂起。彼らと人類は全面戦争に突入し、彼らが天への警戒を怠った結果、「業火」(太陽フレアなど諸説あり)に見舞われ両者はほぼ壊滅状態に陥る。彼らは人類をより優れた生命体に作り替え、生き残りを図る。史実では・・・超古代文明、旧支配者など様々に呼称される。オーパーツなどの発見から存在が提唱され、グラハム・ハンコック著の『神々の指紋』などで言及されている。学術的に彼らの実在を証明するものは現在のところ発見されていない。 た行 た 鷹の目・・・一部のアサシンのみが使用することのできる特殊能力。使用すると周囲の人物が光始め、その色によって敵(赤)、味方(青)、標的(金)、一般市民(光らない)に分類することができる。また、通常では見えない足跡や指紋、拭き取られた血痕なども見ることができる。元々は「かつて来たりし者」が持っていた超感覚の一つ。 て テンプル騎士団・・・シリーズの敵役。旧約聖書『創世記』第4章に登場するカインがその源流。エデンの果実を利用して人類を掌握し、世界に安定と秩序をもたらそうと画策している。シリーズ通して悪役としてしか出てこないが、アサシン教団が反発しているのは安定と秩序というテンプル騎士団の理念そのものではなく人類を無理やり支配するというやり方である。史実では・・・十字軍の時代に活躍した騎士団の中でも、もっとも有名な騎士団。1300年代にフランスで解散した。しかし、(主にアメリカの)陰謀論者の間では現在も脈々と続いていると考えられ、「諸悪の根源」「世界を裏で操る黒幕」として扱われることが多い。戦争も経済も政治も裏では必ず彼らが糸を引いているらしい。陰謀論者たちはアメリカを裏で操っている(と彼らが主張する)秘密結社フリーメーソンはテンプル騎士団の末裔であると言っている。 は行 ひ ビューポイント・・・町の随所に存在する、周囲の建物に比べて際立って高い建物(主に塔や鐘楼)。ビューポイントには鷹が止まっている。アサシンは、新たに赴く場所(土地勘がない場所)ではまずここを探し出し、頂点から周囲を見渡すことで情報を得る。 ふ フリーランニング・・・壁だろうがなんだろうが障害物を無視して走ること。アサシン達は街中などを移動するときはフリーランニングを使っており、本シリーズの醍醐味の一つとなっている。史実では・・・フランスではパルクールなどとかっこいい名前を付けて、スポーツと称している。YouTube等で実際の様子を目にすることもでき、達人レベルともなると「まさにアサシン」と呟くしかない。近年では『YAMAKASI』などの映画、『ミラーズエッジ』などのゲームでもテーマとして扱われるなど、認知度も高まっている。 フローリン・・・作中で広く通用する通貨。単位は ƒ 。フィレンツェ共和国のみならず、ローマやヴェネツィアでも入手、使用することができる。さらに、BHでは弟子をスペインやオランダ、モスクワなどのヨーロッパ周辺各国に派遣することができ、その報酬としても獲得できる。また、武器として使用することもでき、一回10ƒ ばらまく事で市民や兵士の気を逸らすことができる。史実では・・・フィレンツェで鋳造された金貨。ヴェネツィアのドゥカートと並び、16世紀のヨーロッパでは基軸通貨として扱われていた。専門家によれば当時価値観や概念が現代とは全く異なるので、現在のお金と比較するのは非常に困難であるものの、1ƒ は3,000円から125,000円程だとされている。 ら行 り 流入現象・・・アニムスを利用して遺伝子記憶の追体験を行うことで起きる現象。長時間連続で行うことで発生しやすくなる。具体的な症状としては、アニムスに入っていない際にも先祖の記憶が見えたり、性格や嗜好、技術などが先祖の物に近づくなどがある。重度の場合は精神に不調を来し、アイデンティティの喪失、現実と先祖の記憶の混同等が発生し、最終的に自殺に至る場合もある。 リンゴ・・・PoEの一種。シリーズで最も良く登場するPoE。人間の使用されていない脳内伝達物質を利用してマインドコントロールや洗脳を行う、未来予知を行うなどの能力を有している。元々はかつて来たりし者たちが人類を操るために使用していた。現在までに同種が複数個存在すると確定しているのは、PoEの中でもリンゴのみ。 略語 AC・・・アサシンクリード (Assassin s Creed)。本シリーズ。 BH・・・ブラザーフッド (Brotherhood)。本作。 PL・・・プロジェクトレガシー(ProjectLegacy)。本シリーズのFacebookアプリ。 PoE・・・エデンの果実(Piece of Eden)。 コメント ナイフ一本に1億円超必要なのか… - 名無しさん 2010-12-30 05 59 41 物価高騰しすぎw - 名無しさん 2010-12-30 06 04 36 建物より武器の方が高いとはw - 名無しさん 2010-12-31 00 11 03 当然だけど時代ごとの物価や貨幣流通量、景気なんかによって大きく上下するからはっきりといくらとは言えんよね - 名無しさん 2011-01-09 03 49 44 現実でもジンバブエドルがすごいことになってたよな(進行形?) - 名無しさん 2011-01-18 13 40 44 復興終わらせるとほとんど使う機会なくて銀行マックス or 数十万も持ってるかになるというのに・・・ - 名無しさん 2011-01-09 06 15 21 隠れ家の前でばらまいてたら「俺の一ヶ月分の~~」とか聞こえた・・・。給料なのか小遣いなのかわからんが 10ƒ ってそれなりに大金っぽいね - 名無しさん 2011-01-09 06 25 43 そうなるとゲーム時代の1ƒの価値は日本の月給が30万だとすると1ƒで3万円だな - 名無しさん 2011-01-18 12 30 56 明らかに投げてる枚数が十枚以上投げてるしな - 名無しさん 2013-05-14 20 58 07 アサシンのところだけど、マキャヴェリが血脈じゃないっていうソースは? - 名無しさん 2011-01-10 13 36 00 編集できるんだから削除するなりコメントアウトするなりなんなりすればよくね?どっちにせよマキャヴェリがアサシンの系譜か否かなんて現状では全く意味ないし、もしそうだったら他の奴にでも変えりゃいいよ - 名無しさん 2011-01-10 21 00 09 ソースがあるんであれば無闇に削除できないだろ - 名無しさん 2017-04-01 05 30 04 「遺伝子記憶」、存在する可能性は高いとされていません。同じ文系として恥ずかしいので、ちゃんと現実を見ましょう。 - 名無しさん (2021-04-29 11 11 59) 名前
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ノーマル 暗剣 欠片 1-3 井上織姫 2-2 佐渡泰虎 2-6 黒崎一護 3-6 石田雨竜 3-9 山田花太郎 4-9 朽木ルキア 5-9 阿散井恋次 6-9 松本乱菊 7-9 黒崎一心 8-9 涅ネム 9-9 砕蜂 10-9 班目一角 ハード 兵装 欠片 1 班目一角 5 黒崎一護・卍解 10 涅ネム 15 砕蜂 20 松本乱菊 26 綾瀬川弓親 32 浦原喜助 38 草鹿やちる EXハード 十字 欠片 1 涅ネム 2 佐渡泰虎 3 松本乱菊 4 石田雨竜 5 井上織姫 6 朽木ルキア 7 黒崎一護 8 山田花太郎 9 班目一角 10 綾瀬川弓親 11 草鹿やちる 12 阿散井恋次 13 黒崎一護 14 浦原喜助 15 松本乱菊 16 班目一角 名前
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 最後の欠片 No.359 礼装名 最後の欠片 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 アンリマユ(アヴェンジャー)装備時のみ、 - 自身に〔ビースト〕クラスに対する攻撃優位状態を付与(*1) 200% &ガッツ状態を付与(1回) HP20%回復 詳細情報 イラストレーター --- キャラクター詳細 曰く、悪心は彼方にありて、人の世を呪い続ける。 それは人類悪を嗤う必要悪。 ささやかな平和を築くための安全機構。 無記名の礎を覚えている者はいない。 過ぎ去った日常。 崩れ落ちた自我。 焼き付いた憎悪。 そのすべてを看取った最期の欠片。 ―――彼を愛した、境界に咲くオルテンシア。 入手方法 アンリマユの絆レベル10達成報酬 要155万ポイント コメント ビーストクラスのクラス相性を唯一一貫させる役割があるんだなぁ。彼らアイコンが同じようで数字に合わせて点灯箇所異なるし。 - 名無しさん 2017-04-30 19 34 00 ビーストに有利取れたとして、アンリの基礎性能&絆礼装の上昇ステでどの程度役に立つのかという根本的な疑問はあるけど…まぁアンリだしな! - 名無しさん 2017-05-11 00 37 57 昨今の人類悪が乱立する状態を察してかアンリが来てくれたが、絆10は遠いな - 名無しさん 2017-05-11 21 07 48 CCCイベでビーストと戦えるから連れてったけど、攻撃で弱点つけても元のステータスが低すぎて他の鯖のダメージ量と大して変わらぬ - 名無しさん 2017-05-12 17 06 20 そこで聖杯ですy - 名無しさん 2017-05-13 13 32 58 いつものアンリで安心した - 名無しさん 2017-06-04 03 07 46 逆に考えるんだ、コスト4と安く済みながら高レア鯖と同じ火力が出せるのだと! - 名無しさん 2017-06-19 00 37 05 そもそも「人間には絶対負けない」けどビーストは人間ではないからね、仕方ないね - 名無しさん 2017-06-20 02 57 21 なんで人間じゃないんだろうね?人から生まれた悪なのに - 名無しさん 2017-10-26 12 53 36 鯖では該当者が一人も存在しないが「人間特攻」ってのもシステム的にあるんだからビースト以外にも人間相手になら無条件で攻撃優位とかがあってもよかったね - 名無しさん 2017-09-21 04 01 44 サンソン…… - 名無しさん 2017-10-04 12 56 57 サソソソとチンゲさんを忘れてくれるな - 名無しさん 2017-12-25 02 29 45 後者は人型特攻やで なんで人間特攻なんて作ったし - 名無しさん 2017-12-25 02 36 43 というか人間特効があれすぎたんで婦長は人型特効になったんじゃないの - 名無しさん 2018-03-02 19 48 43 攻撃優位なんてあるけど具体的にはどれくらいなんよ、他の攻撃優位クラスと同じか? - 名無しさん 2017-10-26 12 27 30 まだティアマトすら倒してない初心者ですが、アンリマユ来たので絆レベル上げてきます。 - 名無しさん 2017-11-10 20 25 15 終章で無双できるな! - 名無しさん 2017-11-11 05 24 37 この礼装の特攻倍率って何なん? - 名無しさん (2018-03-20 11 18 53) 相性変更後のダメージ倍率だと思う 分や狂の1.5倍でも優位ではあるから - 名無しさん (2018-03-21 01 37 17) どういう意味か分からんが普通に200%だぞ - 名無しさん (2018-03-21 01 43 22) 150%だろうが200%だろうが相性優位は相性優位だから数値まで特記してる、って意味で言ったんじゃないか - 名無しさん (2018-03-21 03 40 33) 100%で等倍、150%で1.5倍、200%で2倍。つまり、ビースト相手にはアヴェがルーラー相手に出す火力と同じダメを出せるって事や。 - 名無しさん (2018-03-21 03 33 05) まだ使った事ないけど、ビーストから受けるダメージの軽減は無いって事でいいのかな? - 名無しさん (2018-03-21 03 59 27) この礼装に防御優位効果はないぞ。ビーストIはクラス相性で半減できるけど - 名無しさん (2018-03-21 12 46 16) オルテンシアって紫陽花のことじゃないのか - 名無しさん (2018-10-17 01 17 31) カレン・オルテンシアに掛けているんだと思う - 名無しさん (2018-10-23 21 42 31) アンリは教会にいるカレンを見て「教会に銀の花が咲いている」って表現してたし、境界と教会でかけてるのかも - 名無しさん (2019-01-02 03 59 24) 名前 すべてのコメントを見る